Side Eye

So geht’s.

Alle bekommen dasselbe geheime Wort, nur der Imposter nicht. Gebt Hinweise, ohne es zu verraten, und findet dann heraus, wer geblufft hat.

Was du brauchst

Drei Arten zu spielen

Eine Runde

  1. Austeilen. Alle halten nacheinander das Handy und sehen ihre Karte. Die Eingeweihten sehen Kategorie und Wort. Der Imposter sieht nur die Kategorie (oder ein Wortraster aus 16 Wörtern, oder gar nichts, je nach Einstellung).
  2. Hinweise. In der angezeigten Reihenfolge sagt jede Person ein Wort zum geheimen Wort. Standardmäßig zwei Durchgänge, im zweiten andersherum; oder es geht so lange reihum, bis der Tisch abstimmen will.
  3. Reden. Sechzig Sekunden, um darüber zu streiten, wer komisch klang.
  4. Abstimmen. Zeigt auf drei (der Host trägt die beschuldigte Person ein und wer auf sie gezeigt hat), oder das Handy geht für eine geheime Wahl herum. Wer die meisten Stimmen hat, ist raus.
  5. Auflösung. War die beschuldigte Person der Imposter, darf sie einmal das Wort raten. War sie sauber, ist der Imposter davongekommen.

Regeln für Hinweise

Ein Wort. Nicht das Wort selbst, nicht die Kategorie, kein Reim, keine Übersetzung. Sagt jemand das Wort laut, tippst du auf „Jemand hat das Wort gesagt“ und sagst, wer. War es ein Eingeweihter, gewinnt der Imposter die Runde, und es gibt ein neues Wort. War es der Imposter, zählt das als sein Rateversuch, und die Runde ist vorbei.

Der Trick für die Eingeweihten: ein Hinweis, der zeigt, dass du das Wort kennst, ohne es dem Imposter zu schenken. „Groß“ für Giraffe passt. „Hals“ ist zu viel.

Gleichstand

Bei Gleichstand gibt es eine Stichwahl zwischen den Gleichplatzierten. Steht es dann immer noch gleich, ist niemand raus und der Imposter entkommt. In einem Raum bekommt eine Abstimmung, bei der weniger als die Hälfte des Tisches abgestimmt hat, fünfzehn Sekunden mehr und zählt dann als Gleichstand. Der Host trifft die zwei Entscheidungen, die die App nicht treffen kann: wer das Wort gesagt hat, und ob ein Rateversuch richtig war.

Punkte

Was passiert istEingeweihteImposter
Imposter übersteht die Abstimmung03
Imposter erwischt, errät das Wortje 1 für eine richtige Stimme2
Imposter erwischt, rät falschje 1 für eine richtige Stimme0
Jemand hat das Wort gesagt03
Nach der Stichwahl noch Gleichstand03
Der Imposter hat das Wort gesagt02
Weniger als die Hälfte des Tisches hat abgestimmt03

Am Ende: der Gesamtsieg, Bester Lügner (die meisten Imposter-Punkte) und Schärfstes Auge (die meisten richtigen Stimmen).

Wie viele Imposter

Einer bei 3 bis 10 Leuten, zwei ab 11, und nie mehr als einer pro drei Leute über den ersten hinaus. Überraschung zieht zwischen einem und einem mehr als das, höchstens drei. Bei zwei Impostern bekommt der Partner eines erwischten 2.

Fairness

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