Spiele für große Gruppen.
Bei fünfzehn Leuten bleiben die meisten Partyspiele stecken: Ein Zug dauert eine Minute, und am anderen Ende fängt jemand ein eigenes Gespräch an. Die Spiele, die das überleben, sind die, bei denen ein Zug drei Sekunden dauert oder alle gleichzeitig dran sind. Hier sind zehn, mit dem, was schiefgeht, und wie man es spielt.
1. Das Imposter-Wortspiel, 3 bis 20 (unseres)
Ein Zug ist ein Wort, also sind zwanzig Leute in einer Minute durch. Alle kennen das geheime Wort, außer den Impostern, die nur die Kategorie kennen, und die Abstimmung ist: Alle zeigen gleichzeitig. Ab elf Leuten gibt es zwei Imposter, und die Durchgänge sinken auf einen, damit die Runde kurz bleibt. Die Regeln.
- Der Host führt von einem Handy aus, und der Fernseher zeigt den Namen der Person, die gerade dran ist, damit auch das hintere Ende des Raums es lesen kann. Oder ein Handy, das herumgeht, bei einer langen Tafel.
- Alle am eigenen Handy: ein Raum mit Link, jedes Handy mit eigener Karte und eigener Wahl, was schneller geht, als ein Handy an zwanzig Leute weiterzureichen.
- Zwanzig ist die Grenze. Fünfundzwanzig Leute sind zwei Räume mit zwölf und dreizehn, und davon haben alle mehr.
Teil eine Runde im Browser aus, um es zu sehen, oder eröffne einen Raum.
2. Werwölfe
Sieben bis zwanzig, mit einem Erzähler, der nicht mitspielt. Rollen auf Zetteln, Nächte mit geschlossenen Augen, Tage voller Anschuldigungen. Lang, laut und die richtige Wahl für eine Gruppe, die den ganzen Abend ein Spiel will. Der Vergleich.
3. Team-Quiz
Tische mit vier bis sechs Leuten, zehn Fragen pro Runde, Antworten auf Papier. Wächst mit jeder Größe, weil die Teams die Arbeit machen. Ein Quizmaster, eine Person, die Punkte zählt.
4. Mörder zwinkern
Ein geheimer Mörder zwinkert Leute tot; ein Detektiv in der Mitte muss ihn erwischen. Braucht einen Kreis und einen Raum, der still genug ist, um das Luftholen zu hören.
5. Menschen-Bingo
Eine Karte mit zwanzig Fakten (hat sich mal was gebrochen, spricht drei Sprachen); finde zu jedem eine Person. Das einzige Spiel auf dieser Liste, das funktioniert, bevor sich jemand hingesetzt hat.
6. Stadt, Land, Fluss
Ein Buchstabe und fünf Kategorien, eine Minute, alle schreiben gleichzeitig. Punkte für Antworten, die sonst niemand hatte. Zwanzig Leute schreiben schweigend und streiten dann fünf Minuten darüber, ob der Yeti als Tier zählt.
7. Namen aus dem Hut
Jeder schreibt drei berühmte Namen auf Zettel in einen Hut. Teams erklären, dann spielen sie pantomimisch, dann sagen sie nur ein Wort, dieselben Namen über drei Runden. Die zweite Runde ist die gute.
8. Scharade als Staffel
Teams in Reihen, ein Wort wird die Reihe entlang vorgespielt wie bei Stiller Post, die letzte Person rät. Alle tun etwas, und genau das ist der Trick bei großen Gruppen.
9. Wer bin ich
Ein Name auf jeder Stirn, Ja-Nein-Fragen, keine Reihenfolge: einfach herumgehen und fragen. Geht in jeder Größe, weil niemand wartet.
10. Der Lügendetektor
Jeder schreibt einen wahren und einen falschen Fakt über sich auf. Der Host liest sie in zufälliger Reihenfolge vor; der Raum stimmt per Handzeichen ab, wahr oder falsch. Schnell, und danach reden alle mit der Person, die in einem Leuchtturm aufgewachsen ist.
Eine große Gruppe führen
- Ein Host, der steht und eine Stimme hat. In einem Satz erklären und loslegen.
- Lieber Spiele, bei denen alle gleichzeitig dran sind oder ein Zug drei Sekunden dauert. Alles mit minutenlangen Zügen muss auf Tische aufgeteilt werden.
- Große Schrift auf einem Fernseher schlägt einen brüllenden Host. Genau dafür gibt es das TV-Schild von Side Eye.
- Namen, keine Farben oder Nummern. Zwanzig Leute merken sich nicht, wer blau war.
Fragen
Wie viele Leute können Side Eye spielen?
Drei bis zwanzig, in jedem Modus. Zwei Imposter ab elf Leuten, höchstens drei mit der Einstellung Überraschung.
Und bei mehr als zwanzig?
Zwei Räume. Jeder bekommt seinen eigenen Link, und die Runden laufen parallel. Fünfundzwanzig Leute in einem Spiel warten bei jedem Spiel lange auf ihren Zug.
Wie lang ist eine Runde mit zwanzig Leuten?
Etwa fünf Minuten: ein Durchgang Hinweise, eine Minute Reden, die Abstimmung und die Auflösung. Genau deshalb geht die App ab neun Leuten auf einen Durchgang runter.
