Spiele für Discord.
Die Spiele, die in einem Call funktionieren, sind die, bei denen Reden der Sinn ist, immer nur eine Person spricht und niemand etwas installieren oder einen Bot hinzufügen muss. Hier sind zehn, angefangen mit unserem, jedes mit Anleitung.
1. Das Imposter-Wortspiel (unseres)
Eine Person öffnet Side Eye im Browser, eröffnet einen Raum und wirft den Link in den Kanal. Alle öffnen ihn am Handy oder in einem Tab, tippen einen Namen ein, und die Runde läuft von allein: Jedes Handy hat seine eigene Karte, die Reihenfolge wird angezeigt, Hinweise werden getippt oder einfach gesagt, dann die Abstimmung auf jedem Handy und die Auflösung. Drei bis zwanzig Leute, kostenlos, kein Konto, nichts kommt auf den Server.
- Halten zum Aufdecken zeigt nichts, solange du nicht hältst, also verrät ein geteilter Bildschirm nichts.
- Getippte Hinweise bauen eine Tafel auf, durch die alle zurückscrollen können.
- Teil die TV-Seite per Bildschirmfreigabe, wenn ihr ein großes Schild im Call wollt: wer dran ist und der Stimmenstand, nie eine Karte.
2. Zwei Wahrheiten und eine Lüge
Jede Person erzählt drei Dinge über sich. Der Kanal stimmt im Chat ab, was die Lüge ist, damit niemand dazwischenredet. Gut für einen Server, auf dem sich die Leute halb kennen.
3. Zwanzig Fragen
Eine Person denkt sich etwas aus, die anderen stellen Ja-Nein-Fragen, höchstens zwanzig. Braucht nichts als Stimmen und geht in jeder Größe.
4. Stadt, Land, Fluss im Chat
Der Host nennt einen Buchstaben und fünf Kategorien: ein Land, ein Tier, ein Essen, eine Band, ein Film. Alle haben eine Minute und tippen ihre fünf auf Kommando gleichzeitig in den Chat. Punkte für Antworten, die sonst niemand hatte.
5. Würdest du eher
Eine Frage, alle antworten auf drei, und die Minderheit muss sich erklären. Gutes Aufwärmen, bevor es um einen Sieger geht.
6. Werwölfe mit Erzähler
Der Host schickt jedem seine Rolle per Direktnachricht und erzählt die Nächte. In der Nacht alle stummschalten, am Tag wieder frei. Geht ab sieben Leuten; dauert lang, also früh anfangen. Der Vergleich mit dem Imposter-Spiel.
7. Das Blitzquiz
Zehn Fragen, Antworten in den Chat getippt, Punkte am Ende vorgelesen. Der Quizmaster wechselt jede Runde, damit nicht eine Person die ganze Arbeit macht.
8. Ein Wort nach dem anderen
Eine Geschichte, reihum im Call erzählt, ein Wort pro Person und Zug. Fällt innerhalb einer Minute auseinander, und genau das ist der Sinn.
9. Summ die Melodie
Eine Person summt, alle anderen tippen ihren Tipp in den Chat. Die erste richtige Antwort summt als Nächstes. Push-to-Talk hilft hier.
10. Wessen Schreibtisch
Alle schicken dem Host ein Foto von etwas in Reichweite. Der Host postet die Fotos nacheinander; der Call rät, wem was gehört.
So klappt ein Spieleabend auf Discord
- Ein Host, der jedes Spiel in einem Satz erklärt und startet.
- Push-to-Talk, oder ein Spiel, in dem die Züge schon eingebaut sind. In Calls reden sich alle über den Mund.
- Halte ein Browser-Tab-Spiel bereit für den Moment, in dem die Stimmung kippt; ein Side-Eye-Raum ist in dreißig Sekunden offen.
- Ein großer Server teilt sich in zwei Räume statt einem mit fünfundzwanzig.
Fragen
Brauchen wir einen Bot?
Nein. Alles auf dieser Seite läuft über Stimmen und den Chat, und Side Eye läuft in einem Browser-Tab neben Discord. Auf den Server kommt nichts.
Ist Side Eye eine Discord-Aktivität?
Nein. Es ist eine Webseite, die auf jedem Gerät neben Discord funktioniert. Niemand braucht Nitro, eine App oder eine Server-Berechtigung.
Können wir den Bildschirm teilen?
Teil die TV-Seite, die das Schild zeigt und nie eine Karte. Auch deine eigene Karte ist bei versehentlichem Teilen sicher: Sie zeigt sich nur, solange du sie hältst.
