Side Eye

Les jeux d’imposteur, comparés.

Undercover, le jeu de mots de l’imposteur, Spyfall, Le Caméléon, Insider et la famille du Loup-Garou reposent tous sur une idée : presque toute la table partage un secret, et quelqu’un bluffe. Ils diffèrent par ce que sait l’intrus, par ce qui compte comme un indice et par la façon dont la manche se termine. Voici la version honnête, jeu par jeu, et la place de Side Eye.

En une ligne

Le jeu de mots de l’imposteur
Tout le monde reçoit le même mot secret sauf l’imposteur, qui a un indice ou rien. Des indices en un mot autour de la table, un vote, et un imposteur démasqué tente de deviner le mot. Le jeu de tradition derrière les vidéos TikTok, et celui auquel joue Side Eye.
Undercover
Aussi appelé Qui est l’undercover. Les civils partagent un mot, l’undercover reçoit un mot voisin (Pizza et Calzone), et Mr White ne reçoit rien. Personne ne connaît son rôle. On décrit son mot, on vote, et un joueur sort à chaque tour jusqu’à ce qu’un camp gagne.
Spyfall
Tout le monde connaît le lieu (la plage, un sous-marin) sauf l’espion. Les joueurs se posent des questions pour prouver qu’ils le connaissent sans le dire. L’espion gagne en nommant le lieu ; la table gagne en démasquant l’espion.
Le Caméléon
Une carte de seize mots sur un thème, et des dés qui désignent l’un d’eux. Tout le monde voit la carte ; seul le caméléon ignore quel mot a été tiré. Un mot chacun, un vote, et un caméléon démasqué tente de deviner le mot parmi les seize.
Insider
Une variante coopérative. Le maître du jeu connaît la réponse, le groupe pose des questions fermées pour la trouver, et un joueur, l’insider, la connaît en secret et oriente le groupe. Une fois la réponse trouvée, le groupe vote pour désigner qui tirait les ficelles.
Loup-Garou et Mafia
Des rôles plutôt que des mots. La nuit tombe, le camp caché élimine quelqu’un, le jour se lève, le village se dispute et vote. Pas d’indice à donner, juste des histoires. Une autre famille, avec les mêmes regards en coin.

Qui sait quoi

JeuLe groupe saitL’intrus saitTon rôle t’est dit ?
Jeu de mots de l’imposteurLe mot et la catégorieLa catégorie, ou une grille, ou rienOui
UndercoverSon motUn mot voisin (undercover) ou rien (Mr White)Non
SpyfallLe lieu, et son rôle sur placeSeulement la liste des lieux possiblesOui
Le CaméléonLequel des seize mots c’estLes seize mots, pas lequelOui
InsiderRien encore ; il pose des questionsLa réponse (insider), que le maître du jeu connaît aussiOui
Loup-GarouSon propre rôleQui sont les autres loups-garousOui

Ce qu’est un indice

JeuUn tour, c’estLe bluff
Jeu de mots de l’imposteurUn mot, à voix hauteDire quelque chose d’assez vague pour coller à la catégorie, d’assez précis pour avoir l’air au courant
UndercoverUn mot ou une courte descriptionDécrire son mot en espérant que c’est le mot commun ; Mr White fait écho à la table
SpyfallUne question à un joueur, et sa réponseRépondre vaguement, poser des questions qui ne dévoilent rien, déduire le lieu des réponses
Le CaméléonUn mot, à voix hauteRayer des mots de la grille au fil des indices, dire quelque chose qui colle à plusieurs
InsiderUne question fermée au maître du jeuPoser la question qui fait avancer le groupe sans avoir l’air trop malin
Loup-GarouParler, accuser, se défendreMentir sur la nuit

Le vote et le dernier essai

JeuQuand on voteSi le bluffeur est démasquéÉgalités
Jeu de mots de l’imposteurAprès un nombre fixé de tours d’indices, ou quand la table est prêteUn essai sur le mot pour reprendre la mancheRègle maison. Side Eye : un second vote entre les ex aequo, et toujours à égalité, personne ne sort
UndercoverAprès chaque tour de descriptionsMr White devine le mot des civils ; l’undercover sort, tout simplementUn vote de départage, dans la plupart des règles
SpyfallDès qu’un joueur le demande, ou à la fin du chronoL’espion n’a pas d’essai ; une accusation juste termine la mancheLe jeu continue
Le CaméléonAprès un mot chacunUn essai sur le mot parmi les seizeLe donneur tranche
InsiderUne fois la réponse trouvéeL’insider perd ; sinon l’insider gagneLe plus de voix, selon les règles de la boîte
Loup-GarouÀ chaque phase de jourUn loup-garou sort ; le jeu continue jusqu’à ce qu’un camp gagneEn général, personne ne sort

Taille du groupe et durée

JeuJoueursUne manche
Jeu de mots de l’imposteurDe 3 à 20 dans Side Eye, idéal de 6 à 12Environ cinq minutes
UndercoverÀ partir de 4 ; vers 12, ça traîneDe dix à quinze minutes, plusieurs votes
SpyfallDe 3 à 8 (la deuxième boîte va jusqu’à 12)Environ huit minutes au chrono
Le CaméléonDe 3 à 8Environ cinq minutes
InsiderDe 4 à 8Cinq minutes de questions, puis le vote
Loup-GarouDe 7 à 20 ou plus, avec un meneurUne demi-heure et plus

Pour qui, chacun

Le jeu de mots de l’imposteur
Le plus rapide à expliquer et le plus facile à filmer. Une table de trois ou une soirée de vingt, des enfants aux grands-parents, et ça tient entre deux plats.
Undercover
Les groupes qui aiment que ça monte lentement. Ne pas savoir si on est l’intrus rend le premier tour de descriptions vraiment tendu.
Spyfall
Ceux qui préfèrent les questions au vote. Les meilleures manches, c’est l’espion qui s’en tire au culot.
Le Caméléon
Les tables qui trouvent le jeu de l’imposteur classique trop facile pour les civils. La grille donne une vraie chance au bluffeur et oblige à des indices prudents.
Insider
Un groupe qui veut gagner ensemble avant de se retourner contre une seule personne. Plus calme que les autres.
Loup-Garou
Une longue soirée, un grand groupe et quelqu’un qui aime faire le meneur.

La place de Side Eye

Side Eye joue au jeu de mots de l’imposteur, et un seul réglage décide de quel cousin il se rapproche. L’imposteur voit la Catégorie : le classique. L’imposteur voit une Grille de mots : tout le monde reçoit seize mots du paquet et seul l’imposteur ne sait pas lequel, c’est Le Caméléon sans les dés. L’imposteur ne voit Rien : la donne de Mr White dans Undercover, sans la moindre couverture.

Ce qu’il ne fait pas : il ne distribue jamais un second mot voisin, donc la variante d’Undercover où personne ne connaît son rôle n’y est pas. Tout le monde sauf l’imposteur reçoit le même mot, et chacun sait ce qu’il est.

Le reste, c’est le travail d’arbitre que le jeu de tradition laisse aux disputes : un ordre des indices tiré au sort où l’imposteur commence rarement, une règle d’égalité écrite, un vote qui se compte tout seul, l’essai de la dernière chance avec des points, et la mémoire des mots que ton groupe a déjà eus. Un téléphone qui tourne, ou chacun sur son téléphone, de 3 à 20 joueurs. Les règles complètes, ou une donne dans ton navigateur pour voir.

Questions

Undercover, c’est le même jeu que le jeu de l’imposteur ?

Des cousins proches. Undercover donne à l’intrus un mot voisin et laisse chacun dans le doute sur son propre rôle ; le jeu de l’imposteur te dit ton rôle et donne à l’imposteur une catégorie ou rien. Side Eye joue au second.

Le Caméléon, c’est le même jeu que le jeu de l’imposteur ?

Le même bluff, avec une grille. Dans Le Caméléon, tout le monde voit seize mots et le caméléon ne sait pas lequel a été tiré. Le réglage Grille de mots de Side Eye joue exactement ça, avec l’appli à la place des dés et des cartes code.

Lequel marche le mieux pour un grand groupe ?

Le jeu de mots de l’imposteur et Loup-Garou. Side Eye prend 20 joueurs, avec deux imposteurs à partir de onze ; Spyfall, Le Caméléon et Insider s’arrêtent à huit.

Lequel est le plus facile pour les enfants ?

Le jeu de mots de l’imposteur, avec un paquet pour enfants et la catégorie affichée. Un mot, c’est un tour facile, et une manche dure cinq minutes. Le jeu de l’imposteur pour enfants donne les réglages.

Lequel peut-on jouer sur Discord ?

N’importe lequel, avec assez d’efforts ; Side Eye le fait avec un lien. Comment marche le jeu en ligne.

Spyfall, Le Caméléon, Undercover, Insider et Loup-Garou sont les jeux d’autres auteurs, cités ici pour décrire comment ils se jouent. Side Eye est fait par Empyreal et n’a aucun lien avec eux.

Réunis la bande. Regarde qui détourne les yeux en premier.

Télécharger dans l’App StoreDisponible sur Google Play (bientôt)

Ou joue dans ton navigateur, sans rien installer.