Imposter-spillene, sammenlignet.
Undercover, imposter-spillet, Spyfall, The Chameleon, Insider og Varulv og Mafia bygger alle på samme idé: de fleste i rummet deler en hemmelighed, og nogen bluffer. Forskellen er, hvad den udenforstående ved, hvad der tæller som en ledetråd, og hvordan runden slutter. Her er den ærlige version, spil for spil, og hvor Side Eye hører til.
Kort fortalt
- Imposter-spillet
- Alle får det samme hemmelige ord undtagen imposteren, som får et hint eller ingenting. Ét ord hver bordet rundt, en afstemning, og en afsløret imposter gætter ordet. Folkelegen bag TikTok-klippene, og den, Side Eye spiller.
- Undercover
- Kaldes også Who is the undercover. De indviede deler ét ord, undercover får et næsten ens ord (Pizza og Calzone), og Mr White får ingenting. Ingen får at vide, hvilken rolle de har. Beskriv dit ord, stem, én spiller ryger ud hver runde, til en side vinder.
- Spyfall
- Alle kender stedet (stranden, en ubåd) undtagen spionen. Spillerne stiller hinanden spørgsmål for at vise, at de kender det, uden at sige det. Spionen vinder ved at gætte stedet, bordet ved at udpege spionen.
- The Chameleon
- Et kort med seksten ord om et emne og terninger, der peger på ét af dem. Alle ser kortet; kun kamæleonen ved ikke, hvilket ord der blev slået. Ét ord hver, en afstemning, og en afsløret kamæleon gætter ordet blandt de seksten.
- Insider
- En variant, hvor man samarbejder. Spillederen kender svaret, gruppen stiller ja-eller-nej-spørgsmål for at finde det, og én spiller, insideren, kender det i hemmelighed og styrer. Når svaret er fundet, stemmer gruppen om, hvem der styrede.
- Varulv og Mafia
- Roller i stedet for ord. Natten falder på, det skjulte hold tager nogen, dagen kommer, landsbyen skændes og stemmer. Ingen ledetråde, bare historier. En anden familie med de samme sideblikke.
Hvem ved hvad
| Spil | Gruppen ved | Den udenforstående ved | Får du din rolle at vide? |
|---|---|---|---|
| Imposter-spillet | Ordet og kategorien | Kategorien, et gitter eller ingenting | Ja |
| Undercover | Deres ord | Et lignende ord (undercover) eller ingenting (Mr White) | Nej |
| Spyfall | Stedet og deres rolle der | Kun listen over mulige steder | Ja |
| The Chameleon | Hvilket af de seksten ord det er | De seksten ord, ikke hvilket | Ja |
| Insider | Intet endnu; de stiller spørgsmål | Svaret (insideren), og spillederen kender det også | Ja |
| Varulv | Deres egen rolle | Hvem de andre varulve er | Ja |
Hvad en ledetråd er
| Spil | En tur er | Bluffet |
|---|---|---|
| Imposter-spillet | Ét ord, højt | Sig noget vagt nok til at passe til kategorien og præcist nok til at lyde, som om du ved det |
| Undercover | Et ord eller en kort beskrivelse | Beskriv dit ord, og håb, at det er det fælles; Mr White efterligner rummet |
| Spyfall | Et spørgsmål til én spiller og svaret | Svar vagt, spørg uden at røbe noget, regn stedet ud fra svarene |
| The Chameleon | Ét ord, højt | Streg ud i gitteret, mens ledetrådene kommer, og sig noget, der passer til flere ord |
| Insider | Et ja-eller-nej-spørgsmål til spillederen | Stil det spørgsmål, der flytter gruppen videre, uden at virke for klog |
| Varulv | At tale, anklage, forsvare | Lyv om natten |
Afstemningen og det sidste gæt
| Spil | Hvornår der stemmes | Hvis bluffet bliver afsløret | Stemmelighed |
|---|---|---|---|
| Imposter-spillet | Efter et fast antal omgange, eller når bordet er klar | Ét gæt på ordet henter runden tilbage | Husregel. Side Eye: én omafstemning blandt de lige, stadig lige og ingen er ude |
| Undercover | Efter hver omgang beskrivelser | Mr White gætter de indviedes ord; undercover er bare ude | En omafstemning, efter de fleste regler |
| Spyfall | Når som helst en spiller beder om det, eller når tiden er gået | Spionen får intet gæt; en rigtig anklage afslutter runden | Spillet fortsætter |
| The Chameleon | Efter ét ord hver | Ét gæt på ordet blandt de seksten | Den, der deler ud, afgør det |
| Insider | Når svaret er fundet | Insideren taber; ellers vinder insideren | Flest stemmer, efter reglerne i æsken |
| Varulv | Hver dagfase | En varulv er ude; spillet fortsætter, til en side vinder | Som regel er ingen ude |
Antal spillere og tid
| Spil | Spillere | En runde |
|---|---|---|
| Imposter-spillet | 3 til 20 i Side Eye, bedst med 6 til 12 | Omkring fem minutter |
| Undercover | 4 og op; omkring 12 begynder det at trække ud | Ti til femten minutter, flere afstemninger |
| Spyfall | 3 til 8 (den anden æske tager 12) | Omkring otte minutter på uret |
| The Chameleon | 3 til 8 | Omkring fem minutter |
| Insider | 4 til 8 | Fem minutters spørgsmål, så afstemningen |
| Varulv | 7 til 20 eller flere, med en fortæller | En halv time og op |
Hvad hvert spil er bedst til
- Imposter-spillet
- Det hurtigste at forklare og det letteste at filme. Et bord med tre eller en fest med tyve, børn til bedsteforældre, og det kan klares mellem to retter.
- Undercover
- Grupper, der kan lide, når det tager tid. Ikke at vide, om du selv er den udenforstående, gør den første omgang beskrivelser rigtig nervepirrende.
- Spyfall
- Dem, der kan lide spørgsmålene mere end afstemningen. De bedste runder er dem, hvor spionen slipper væk på ren frækhed.
- The Chameleon
- Borde, der synes, at det almindelige imposter-spil er for nemt for de indviede. Gitteret giver bluffet en reel chance og tvinger forsigtige ledetråde frem.
- Insider
- En gruppe, der vil vinde sammen og så vende sig mod én person. Roligere end de andre.
- Varulv
- En lang aften, en stor gruppe og én, der kan lide at fortælle.
Hvor Side Eye hører til
Side Eye spiller imposter-spillet, og én indstilling afgør, hvilken fætter det ligner mest. Imposteren ser Kategori: klassikeren. Imposteren ser Ordgitter: alle får seksten ord fra pakken, og kun imposteren ved ikke hvilket, hvilket er The Chameleon uden terninger. Imposteren ser Ingenting: Mr Whites uddeling fra Undercover, helt uden dække.
Det, Side Eye ikke gør: det deler aldrig et andet, lignende ord ud, så Undercover-varianten, hvor ingen kender deres rolle, er ikke med. Alle undtagen imposteren får det samme ord, og alle får at vide, hvad de er.
Resten er dommerarbejdet, som folkelegen overlader til skænderier: en tilfældig rækkefølge for ledetråde, hvor imposteren sjældent starter, en skrevet regel for stemmelighed, en afstemning, der tæller sig selv, det sidste gæt med point og en hukommelse for, hvilke ord jeres gruppe har haft. Én telefon, der går rundt, eller alle på deres egen telefon, 3 til 20 spillere. Alle reglerne, eller del en runde ud i din browser og se selv.
Spørgsmål
Er Undercover det samme som imposter-spillet?
Nære fætre. Undercover giver den udenforstående et lignende ord og lader alle tvivle på deres egen rolle; imposter-spillet fortæller dig din rolle og giver imposteren en kategori eller ingenting. Side Eye spiller det sidste.
Er The Chameleon det samme som imposter-spillet?
Det samme bluff med et gitter. I The Chameleon ser alle seksten ord, og kamæleonen ved ikke, hvilket der blev slået. Side Eyes indstilling Ordgitter spiller præcis det, med appen i stedet for terninger og kodekort.
Hvilket virker bedst til en stor gruppe?
Imposter-spillet og Varulv. Side Eye tager 20 spillere, med to impostere fra elleve; Spyfall, The Chameleon og Insider stopper ved otte.
Hvilket er nemmest for børn?
Imposter-spillet med en børnepakke og kategorien synlig. Ét ord er en nem tur, og en runde tager fem minutter. Imposter-spillet for børn har opsætningen.
Hvilket kan vi spille over Discord?
Dem alle, med nok besvær; Side Eye gør det med et link. Sådan virker online spil.
Spyfall, The Chameleon, Undercover, Insider, Varulv og Mafia er andres spil og nævnes her kun for at beskrive, hvordan de spilles. Side Eye er lavet af Empyreal og har ingen forbindelse til nogen af dem.
