Imposter-spelen, jämförda.
Undercover, imposter-spelet, Spyfall, The Chameleon, Insider och Varulv och Maffia bygger alla på samma idé: de flesta i rummet delar en hemlighet, och någon bluffar. Skillnaden är vad den udda vet, vad som räknas som en ledtråd och hur rundan slutar. Här är den ärliga versionen, spel för spel, och var Side Eye hamnar.
Kort och gott
- Imposter-spelet
- Alla får samma hemliga ord utom impostern, som får en ledtråd eller ingenting. Ett ord var runt bordet, en röstning, och en avslöjad imposter gissar ordet. Folkleken bakom TikTok-klippen, och den Side Eye spelar.
- Undercover
- Kallas också Who is the undercover. De vanliga spelarna delar ett ord, undercover får ett nästan likadant (Pizza och Calzone), och Mr White får ingenting. Ingen får veta sin roll. Beskriv ditt ord, rösta, en spelare åker ut varje runda tills en sida vinner.
- Spyfall
- Alla vet platsen (stranden, en ubåt) utom spionen. Spelarna ställer frågor till varandra för att visa att de vet den utan att säga den. Spionen vinner genom att gissa platsen, bordet genom att peka ut spionen.
- The Chameleon
- Ett kort med sexton ord inom ett ämne, och tärningar som pekar ut ett av dem. Alla ser kortet; bara kameleonten vet inte vilket ord som slogs fram. Ett ord var, en röstning, och en avslöjad kameleont gissar ordet bland de sexton.
- Insider
- En samarbetsvariant. Spelledaren vet svaret, gruppen ställer ja- eller nej-frågor för att hitta det, och en spelare, insidern, vet det i hemlighet och styr. När svaret är hittat röstar gruppen om vem som styrde.
- Varulv och Maffia
- Roller i stället för ord. Natten faller, det dolda laget tar någon, dagen kommer, byn grälar och röstar. Inga ledtrådar, bara historier. En annan familj med samma sneda blickar.
Vem vet vad
| Spel | Gruppen vet | Den udda vet | Får du veta din roll? |
|---|---|---|---|
| Imposter-spelet | Ordet och kategorin | Kategorin, ett rutnät eller ingenting | Ja |
| Undercover | Sitt ord | Ett liknande ord (undercover) eller ingenting (Mr White) | Nej |
| Spyfall | Platsen, och sin roll där | Bara listan över möjliga platser | Ja |
| The Chameleon | Vilket av de sexton orden det är | De sexton orden, inte vilket | Ja |
| Insider | Ingenting än; de ställer frågor | Svaret (insidern), och spelledaren vet det också | Ja |
| Varulv | Sin egen roll | Vilka de andra varulvarna är | Ja |
Vad en ledtråd är
| Spel | En tur är | Bluffen |
|---|---|---|
| Imposter-spelet | Ett ord, högt | Säg något vagt nog att passa kategorin och träffsäkert nog att låta insatt |
| Undercover | Ett ord eller en kort beskrivning | Beskriv ditt ord och hoppas att det är det vanliga; Mr White härmar rummet |
| Spyfall | En fråga till en spelare, och svaret | Svara vagt, fråga utan att avslöja något, lista ut platsen ur svaren |
| The Chameleon | Ett ord, högt | Stryk i rutnätet medan ledtrådarna kommer, säg något som passar flera ord |
| Insider | En ja- eller nej-fråga till spelledaren | Ställ frågan som för gruppen framåt utan att verka för smart |
| Varulv | Prata, anklaga, försvara | Ljug om natten |
Röstningen och sista gissningen
| Spel | När röstningen kommer | Om bluffaren åker fast | Oavgjort |
|---|---|---|---|
| Imposter-spelet | Efter ett bestämt antal ledtrådsvarv, eller när bordet är redo | En gissning på ordet tar tillbaka rundan | Husregel. Side Eye: en omröstning mellan de lika, fortfarande lika och ingen åker ut |
| Undercover | Efter varje varv med beskrivningar | Mr White gissar de vanliga spelarnas ord; undercover åker bara ut | En utslagsröstning, enligt de flesta regler |
| Spyfall | När som helst någon begär det, eller när tiden är ute | Spionen får ingen gissning; en rätt anklagelse avslutar rundan | Spelet fortsätter |
| The Chameleon | Efter ett ord var | En gissning på ordet bland de sexton | Den som delar ut avgör |
| Insider | När svaret är hittat | Insidern förlorar; annars vinner insidern | Flest röster, enligt reglerna i lådan |
| Varulv | Varje dagfas | En varulv åker ut; spelet fortsätter tills en sida vinner | Oftast åker ingen ut |
Antal spelare och tid
| Spel | Spelare | En runda |
|---|---|---|
| Imposter-spelet | 3 till 20 i Side Eye, bäst med 6 till 12 | Runt fem minuter |
| Undercover | 4 och uppåt; runt 12 börjar det dra ut | Tio till femton minuter, flera röstningar |
| Spyfall | 3 till 8 (andra lådan tar 12) | Runt åtta minuter på klockan |
| The Chameleon | 3 till 8 | Runt fem minuter |
| Insider | 4 till 8 | Fem minuter frågor, sedan röstningen |
| Varulv | 7 till 20 eller fler, med en berättare | En halvtimme och uppåt |
Vad vart och ett passar bäst för
- Imposter-spelet
- Snabbast att förklara och lättast att filma. Ett bord med tre eller en fest med tjugo, barn till farföräldrar, och det ryms mellan två rätter.
- Undercover
- Grupper som gillar när det tar tid. Att inte veta om du själv är den udda gör första beskrivningsvarvet riktigt nervigt.
- Spyfall
- De som gillar frågorna mer än röstningen. De bästa rundorna är när spionen kommer undan på ren fräckhet.
- The Chameleon
- Bord som tycker att det vanliga imposter-spelet är för lätt för de vanliga spelarna. Rutnätet ger bluffaren en ärlig chans och tvingar fram försiktiga ledtrådar.
- Insider
- En grupp som vill vinna tillsammans och sedan vända sig mot en person. Lugnare än de andra.
- Varulv
- En lång kväll, en stor grupp och någon som gillar att berätta.
Där Side Eye hamnar
Side Eye spelar imposter-spelet, och en enda inställning avgör vilken kusin det liknar mest. Imposter ser Kategori: klassikern. Imposter ser Ordrutnät: alla får sexton ord ur paketet och bara impostern vet inte vilket, vilket är The Chameleon utan tärningar. Imposter ser Ingenting: Mr Whites utdelning från Undercover, utan någon täckmantel alls.
Det Side Eye inte gör: det delar aldrig ut ett andra, liknande ord, så Undercover-varianten där ingen vet sin roll finns inte. Alla utom impostern får samma ord, och alla får veta vad de är.
Resten är domarjobbet som folkleken lämnar åt gräl: en slumpad ledtrådsordning där impostern sällan börjar, en skriven regel för oavgjort, en röstning som räknar sig själv, sista chansen att gissa med poäng, och ett minne av vilka ord ert gäng har haft. En telefon som går runt, eller alla på sin egen telefon, 3 till 20 spelare. Alla regler, eller dela ut en runda i webbläsaren och se själv.
Frågor
Är Undercover samma sak som imposter-spelet?
Nära kusiner. Undercover ger den udda ett liknande ord och låter alla undra över sin egen roll; imposter-spelet säger din roll och ger impostern en kategori eller ingenting. Side Eye spelar det senare.
Är The Chameleon samma sak som imposter-spelet?
Samma bluff med ett rutnät. I The Chameleon ser alla sexton ord och kameleonten vet inte vilket som slogs fram. Side Eyes inställning Ordrutnät spelar precis det, med appen i stället för tärningar och kodkort.
Vilket funkar bäst för en stor grupp?
Imposter-spelet och Varulv. Side Eye tar 20 spelare, med två imposters från elva; Spyfall, The Chameleon och Insider slutar på åtta.
Vilket är lättast för barn?
Imposter-spelet med ett barnpaket och kategorin synlig. Ett ord är en lätt tur, och en runda tar fem minuter. Imposter-spelet för barn har inställningarna.
Vilket kan vi spela över Discord?
Alla, med tillräckligt mycket jobb; Side Eye gör det med en länk. Så funkar spel online.
Spyfall, The Chameleon, Undercover, Insider, Varulv och Maffia är andras spel och nämns här bara för att beskriva hur de spelas. Side Eye är gjort av Empyreal och har ingen koppling till något av dem.
