I giochi dell’impostore, a confronto.
Undercover, il gioco di parole dell’impostore, Spyfall, Il Camaleonte, Insider e la famiglia dei Lupi mannari girano tutti intorno a un’idea: quasi tutto il tavolo condivide un segreto, e qualcuno bluffa. Cambia cosa sa l’intruso, cosa conta come indizio e come finisce il round. Ecco la versione onesta, gioco per gioco, e dove si colloca Side Eye.
Le versioni in una riga
- Il gioco di parole dell’impostore
- Tutti ricevono la stessa parola segreta tranne l’impostore, che ha un aiuto o niente. Indizi di una parola intorno al tavolo, un voto, e l’impostore scoperto prova a indovinare la parola. Il gioco da tavola che sta dietro ai video di TikTok, e quello che gioca Side Eye.
- Undercover
- Detto anche Chi è l’undercover. I civili condividono una parola, l’undercover ne riceve una quasi uguale (Pizza e Calzone), e Mr White non riceve niente. Nessuno sa il proprio ruolo. Descrivi la tua parola, vota, elimina un giocatore a round finché una squadra non vince.
- Spyfall
- Tutti conoscono il luogo (la spiaggia, un sottomarino) tranne la spia. I giocatori si fanno domande a vicenda per dimostrare di sapere dove sono senza dirlo. La spia vince se nomina il luogo; il tavolo vince se nomina la spia.
- Il Camaleonte
- Una carta con sedici parole su un tema, e dadi che ne indicano una. Tutti vedono la carta; solo il camaleonte non sa quale parola è uscita. Una parola a testa, un voto, e il camaleonte scoperto prova a indovinare la parola tra le sedici.
- Insider
- Una variante cooperativa. Il master conosce la risposta, il gruppo fa domande da sì o no per trovarla, e un giocatore, l’insider, la conosce in segreto e guida. Trovata la risposta, il gruppo vota su chi stava guidando.
- Lupi mannari e Mafia
- Ruoli invece di parole. Cala la notte, la squadra nascosta elimina qualcuno, viene il giorno, il villaggio discute e vota. Nessun indizio da dare, solo storie. Un’altra famiglia, con la stessa occhiata di traverso.
Chi sa cosa
| Gioco | Il gruppo sa | L’intruso sa | Conosci il tuo ruolo? |
|---|---|---|---|
| Gioco dell’impostore | La parola e la categoria | La categoria, o una griglia, o niente | Sì |
| Undercover | La propria parola | Una parola simile (undercover) o niente (Mr White) | No |
| Spyfall | Il luogo, e il proprio ruolo lì | Solo la lista dei luoghi possibili | Sì |
| Il Camaleonte | Qual è la parola tra le sedici | Le sedici parole, non quale | Sì |
| Insider | Ancora niente; fa domande | La risposta (l’insider), e la sa anche il master | Sì |
| Lupi mannari | Il proprio ruolo | Chi sono gli altri lupi | Sì |
Cos’è un indizio
| Gioco | Un turno è | Il bluff |
|---|---|---|
| Gioco dell’impostore | Una parola, ad alta voce | Dire qualcosa di abbastanza vago da stare nella categoria, e abbastanza preciso da sembrare informato |
| Undercover | Una parola o una breve descrizione | Descrivere la propria parola sperando che sia quella comune; Mr White fa eco al tavolo |
| Spyfall | Una domanda a un giocatore, e la sua risposta | Rispondere sul vago, fare domande che non tradiscono niente, ricavare il luogo dalle risposte |
| Il Camaleonte | Una parola, ad alta voce | Escludere parole dalla griglia man mano che arrivano gli indizi, dire qualcosa che vada bene per più parole |
| Insider | Una domanda da sì o no al master | Fare la domanda che porta avanti il gruppo senza sembrare troppo furbi |
| Lupi mannari | Parlare, accusare, difendersi | Mentire sulla notte |
Il voto e l’ultimo tentativo
| Gioco | Quando si vota | Se il bluffatore è scoperto | Pareggi |
|---|---|---|---|
| Gioco dell’impostore | Dopo un numero fisso di giri di indizi, o quando il tavolo è pronto | Un tentativo sulla parola riprende il round | Regola della casa. Side Eye: un nuovo voto tra i pari, ancora pari e nessuno esce |
| Undercover | Dopo ogni giro di descrizioni | Mr White prova a indovinare la parola dei civili; l’undercover è semplicemente fuori | Un voto di spareggio, per la maggior parte delle regole |
| Spyfall | Quando un giocatore lo chiede, o alla fine del timer | La spia non ha tentativi; un’accusa giusta chiude il round | Il gioco continua |
| Il Camaleonte | Dopo una parola a testa | Un tentativo sulla parola tra le sedici | Decide il mazziere |
| Insider | Dopo che la risposta è stata trovata | L’insider perde; altrimenti l’insider vince | Chi ha più voti, per le regole della scatola |
| Lupi mannari | A ogni fase di giorno | Un lupo è fuori; si continua finché una squadra non vince | Di solito nessuno esce |
Quanti giocatori e quanto tempo
| Gioco | Giocatori | Un round |
|---|---|---|
| Gioco dell’impostore | Da 3 a 20 in Side Eye, da 6 a 12 è l’ideale | Circa cinque minuti |
| Undercover | Da 4 in su; verso i 12 comincia a trascinarsi | Dai dieci ai quindici minuti, con più voti |
| Spyfall | Da 3 a 8 (la seconda scatola arriva a 12) | Circa otto minuti di timer |
| Il Camaleonte | Da 3 a 8 | Circa cinque minuti |
| Insider | Da 4 a 8 | Cinque minuti di domande, poi il voto |
| Lupi mannari | Da 7 a 20 o più, con un narratore | Da mezz’ora in su |
A cosa serve meglio ognuno
- Il gioco di parole dell’impostore
- Il più rapido da spiegare e il più facile da filmare. Un tavolo da tre o una festa da venti, dai bambini ai nonni, e sta tra una portata e l’altra.
- Undercover
- Gruppi a cui piace la tensione che sale piano. Non sapere se l’intruso sei tu rende il primo giro di descrizioni teso per davvero.
- Spyfall
- Chi si diverte più con le domande che con il voto. I round migliori sono quelli in cui la spia la fa franca a pura faccia tosta.
- Il Camaleonte
- Tavoli che trovano il gioco dell’impostore semplice troppo facile per i civili. La griglia dà al bluffatore una chance vera e costringe a indizi attenti.
- Insider
- Un gruppo che vuole vincere insieme e poi rivoltarsi contro una persona. Più tranquillo degli altri.
- Lupi mannari
- Una serata lunga, un gruppo grande e qualcuno a cui piace narrare.
Dove si colloca Side Eye
Side Eye gioca al gioco di parole dell’impostore, e una sola impostazione decide a quale cugino somiglia di più. L’impostore vede la categoria: il classico. L’impostore vede una griglia di parole: tutti ricevono sedici parole del pacchetto e solo l’impostore non sa qual è, cioè Il Camaleonte senza i dadi. L’impostore vede niente: la mano di Mr White in Undercover, senza nessuna copertura.
Cosa non fa: non distribuisce mai una seconda parola simile, quindi la variante di Undercover in cui nessuno conosce il proprio ruolo non c’è. Tutti tranne l’impostore ricevono la stessa parola, e a tutti viene detto chi sono.
Il resto è il lavoro da arbitro che il gioco da tavola lascia ai litigi: un ordine degli indizi casuale con l’impostore di rado per primo, una regola scritta per i pareggi, un voto che si conta da solo, l’ultima possibilità con i punti, e la memoria delle parole che il tuo gruppo ha già avuto. Un telefono che gira, o ognuno sul suo telefono, da 3 a 20 giocatori. Le regole complete, o distribuisci un round nel browser per vederlo.
Domande
Undercover è la stessa cosa del gioco dell’impostore?
Cugini stretti. Undercover dà all’intruso una parola simile e lascia tutti nel dubbio sul proprio ruolo; il gioco dell’impostore ti dice il tuo ruolo e dà all’impostore una categoria o niente. Side Eye gioca al secondo.
Il Camaleonte è la stessa cosa del gioco dell’impostore?
Lo stesso bluff con una griglia. Nel Camaleonte tutti vedono sedici parole e il camaleonte non sa quale è uscita. L’impostazione griglia di parole di Side Eye gioca esattamente a quello, con l’app al posto dei dadi e delle carte codice.
Quale funziona meglio per un gruppo numeroso?
Il gioco di parole dell’impostore e Lupi mannari. Side Eye arriva a 20 giocatori con due impostori da undici; Spyfall, Il Camaleonte e Insider si fermano a otto.
Quale è più facile per i bambini?
Il gioco dell’impostore con un pacchetto per bambini e la categoria in vista. Una parola è un turno facile, e un round dura cinque minuti. Il gioco dell’impostore per bambini ha le impostazioni.
Quale si può giocare su Discord?
Tutti, con abbastanza impegno; Side Eye lo fa con un link. Come funziona il gioco online.
Spyfall, Il Camaleonte, Undercover, Insider e Lupi mannari sono giochi di altri, citati qui per descrivere come si giocano. Side Eye è fatto da Empyreal e non ha alcun legame con nessuno di loro.
Raduna il gruppo. Guarda chi abbassa lo sguardo per primo.
Oppure gioca nel browser, senza installare niente.
