Side Eye

Gry z impostorem, porównane.

Undercover, słowna gra w impostora, Spyfall, Kameleon, Insider i cała rodzina Mafii i Wilkołaków stoją na jednym pomyśle: większość stołu zna sekret, a ktoś blefuje. Różnią się tym, co wie ten jeden, co liczy się jako podpowiedź i jak kończy się runda. Oto uczciwa wersja, gra po grze, i miejsce Side Eye wśród nich.

W jednym zdaniu

Słowna gra w impostora
Wszyscy dostają to samo tajne słowo oprócz impostora, który dostaje wskazówkę albo nic. Podpowiedzi z jednego słowa dookoła stołu, głosowanie, a złapany impostor zgaduje słowo. Ludowa gra z filmików na TikToku i ta, w którą gra Side Eye.
Undercover
Cywile dostają jedno słowo, undercover prawie to samo (Pierogi i Uszka), a Mr White nie dostaje nic. Nikt nie wie, kim jest. Opisujesz swoje słowo, głosujecie, co rundę ktoś odpada, aż wygra jedna strona.
Spyfall
Wszyscy znają miejsce (plaża, łódź podwodna) oprócz szpiega. Gracze zadają sobie pytania, żeby udowodnić, że je znają, nie mówiąc go wprost. Szpieg wygrywa, gdy nazwie miejsce; stół wygrywa, gdy wskaże szpiega.
Kameleon
Karta z szesnastoma słowami na jeden temat i kości, które wskazują jedno z nich. Wszyscy widzą kartę; tylko kameleon nie wie, które słowo wypadło. Jedno słowo na osobę, głosowanie, a złapany kameleon zgaduje słowo spośród szesnastu.
Insider
Wersja na współpracę. Mistrz zna odpowiedź, grupa zadaje pytania na tak lub nie, żeby ją znaleźć, a jeden gracz, insider, po cichu ją zna i kieruje rozmową. Gdy odpowiedź padnie, grupa głosuje, kto sterował.
Mafia i Wilkołaki
Role zamiast słów. Zapada noc, ukryta drużyna kogoś eliminuje, przychodzi dzień, miasteczko się kłóci i głosuje. Bez podpowiedzi, same historie. Inna rodzina, to samo podejrzliwe spojrzenie.

Kto co wie

GraGrupa wieTen jeden wieZnasz swoją rolę?
Gra w impostoraSłowo i kategorięKategorię, siatkę albo nicTak
UndercoverSwoje słowoPodobne słowo (undercover) albo nic (Mr White)Nie
SpyfallMiejsce i swoją rolę w nimTylko listę możliwych miejscTak
KameleonKtóre z szesnastu słów to toSzesnaście słów, ale nie któreTak
InsiderJeszcze nic; zadają pytaniaOdpowiedź (insider), zna ją też mistrzTak
MafiaSwoją rolęKto jeszcze jest w mafiiTak

Czym jest podpowiedź

GraTwoja kolej toBlef
Gra w impostoraJedno słowo, na głosPowiedz coś na tyle ogólnego, żeby pasowało do kategorii, i na tyle konkretnego, żeby brzmiało pewnie
UndercoverSłowo albo krótki opisOpisz swoje słowo z nadzieją, że to te wspólne; Mr White powtarza za stołem
SpyfallPytanie do jednego gracza i jego odpowiedźOdpowiadaj mgliście, pytaj tak, żeby nic nie zdradzić, wyczytaj miejsce z odpowiedzi
KameleonJedno słowo, na głosSkreślaj słowa z siatki w miarę podpowiedzi, mów coś, co pasuje do kilku
InsiderPytanie do mistrza na tak lub nieZadaj pytanie, które pcha grupę do przodu, ale nie wygląda na zbyt mądre
MafiaRozmowa, oskarżenia, obronaKłam o tym, co było w nocy

Głosowanie i ostatnia szansa

GraKiedy głosujecieGdy blefujący wpadnieRemis
Gra w impostoraPo ustalonej liczbie kolejek albo gdy stół jest gotowyJedna próba odgadnięcia słowa odbiera rundęZasada domowa. W Side Eye: jedno dodatkowe głosowanie między remisującymi, dalej remis i nikt nie odpada
UndercoverPo każdej rundzie opisówMr White zgaduje słowo cywilów; undercover po prostu odpadaDogrywka w głosowaniu, według większości zasad
SpyfallKiedy ktoś zażąda albo gdy skończy się czasSzpieg nie zgaduje; trafne oskarżenie kończy rundęGra toczy się dalej
KameleonPo jednym słowie od każdegoJedna próba odgadnięcia spośród szesnastuDecyduje rozdający
InsiderGdy odpowiedź padnieInsider przegrywa; inaczej insider wygrywaNajwięcej głosów, według zasad z pudełka
MafiaCo dzieńCzłonek mafii odpada; gra trwa, aż wygra jedna stronaZwykle nikt nie odpada

Liczba graczy i czas

GraGraczeRunda
Gra w impostoraOd 3 do 20 w Side Eye, najlepiej 6 do 12Około pięciu minut
UndercoverOd 4; przy około 12 zaczyna się dłużyćDziesięć do piętnastu minut, kilka głosowań
SpyfallOd 3 do 8 (druga część do 12)Około ośmiu minut na zegarze
KameleonOd 3 do 8Około pięciu minut
InsiderOd 4 do 8Pięć minut pytań, potem głosowanie
MafiaOd 7 do 20 albo więcej, z narratoremPół godziny i dłużej

Do czego która się nadaje

Słowna gra w impostora
Najszybsza do wytłumaczenia i najłatwiejsza do nagrania. Trzy osoby przy stole albo dwadzieścia na imprezie, od dzieci po dziadków, i mieści się między daniami.
Undercover
Dla grup, które lubią powolne napięcie. Nie wiesz, czy to ty jesteś tym jednym, więc pierwsza runda opisów naprawdę trzyma w napięciu.
Spyfall
Dla tych, którzy wolą pytania od głosowania. Najlepsze rundy to te, w których szpieg wychodzi cało na samym tupecie.
Kameleon
Dla stołów, którym zwykła gra w impostora wydaje się za łatwa dla pozostałych. Siatka daje blefującemu realną szansę i wymusza ostrożne podpowiedzi.
Insider
Dla grupy, która chce razem wygrać, a potem rzucić się na jedną osobę. Spokojniejsza od reszty.
Mafia
Na długi wieczór, dużą grupę i kogoś, kto lubi być narratorem.

Gdzie jest Side Eye

Side Eye to słowna gra w impostora, a jedno ustawienie decyduje, do której kuzynki jest jej najbliżej. Impostor widzi: Kategoria, czyli klasyka. Impostor widzi: Siatka słów, czyli każdy dostaje szesnaście słów z paczki i tylko impostor nie wie, które to, jak w Kameleonie, tylko bez kości. Impostor widzi: Nic, czyli rozdanie Mr White’a z Undercover, bez żadnej przykrywki.

Czego nie robi: nigdy nie rozdaje drugiego, podobnego słowa, więc wariantu Undercover, w którym nikt nie zna swojej roli, tu nie ma. Wszyscy oprócz impostora dostają to samo słowo i każdy wie, kim jest.

Reszta to robota sędziego, którą ludowa gra zostawia kłótniom: losowa kolejność podpowiedzi, w której impostor rzadko zaczyna, spisana zasada remisu, głosowanie, które liczy się samo, ostatnia szansa z punktami i pamięć o słowach, które twoja ekipa już miała. Jeden telefon podawany przy stole albo każdy na swoim telefonie, od 3 do 20 graczy. Pełne zasady albo rozdaj rundę w przeglądarce, żeby zobaczyć, jak to wygląda.

Pytania

Czy Undercover to to samo co gra w impostora?

Bliscy krewni. Undercover daje temu jednemu podobne słowo i trzyma wszystkich w niepewności co do własnej roli; gra w impostora mówi ci, kim jesteś, a impostorowi daje kategorię albo nic. Side Eye gra w tę drugą.

Czy Kameleon to to samo co gra w impostora?

Ten sam blef, tylko z siatką. W Kameleonie wszyscy widzą szesnaście słów, a kameleon nie wie, które wypadło na kościach. Ustawienie Siatka słów w Side Eye gra dokładnie tak, z aplikacją zamiast kości i kart z kodami.

Co najlepiej sprawdza się w dużej grupie?

Słowna gra w impostora i Mafia. Side Eye mieści 20 graczy, z dwoma impostorami od jedenastu; Spyfall, Kameleon i Insider kończą się na ośmiu.

Co jest najłatwiejsze dla dzieci?

Gra w impostora z paczką dla dzieci i widoczną kategorią. Jedno słowo to łatwa kolejka, a runda trwa pięć minut. Gra w impostora dla dzieci opisuje ustawienia.

W co możemy zagrać przez Discorda?

W każdą z nich, jeśli się postaracie; w Side Eye wystarczy link. Jak działa gra online.

Spyfall, Kameleon, Undercover, Insider, Wilkołaki i Mafia to gry innych ludzi, wymienione tu tylko po to, żeby opisać, jak się w nie gra. Side Eye robi Empyreal i nie ma z żadną z nich nic wspólnego.

Zbierz ekipę. Patrz, kto pierwszy odwróci wzrok.

Pobierz z App StorePobierz z Google Play (już wkrótce)

Albo graj w przeglądarce, bez instalowania.