Gry integracyjne do pracy.
Dobra gra na przełamanie lodów trwa dziesięć minut, nie wymaga zgłoszenia do IT i kończy się tym, że ktoś wpada na kłamstwie o zszywaczu. Oto gra w impostora jako runda dla zespołu, ustawiona na salę konferencyjną albo zdalne spotkanie, i pięć innych zabaw integracyjnych, które nie potrzebują niczego.
Dziesięciominutowa runda z impostorem
Wszyscy dostają to samo tajne słowo oprócz jednej osoby, która dostaje tylko kategorię. Dookoła sali, po jednym słowie. Potem wszyscy wskazują, kto ich zdaniem blefował. Wybierz Życie w biurze, a słowa to Odpowiedz wszystkim, Jesteś wyciszony, Ekspres w kuchni, Excel i Krzesło obrotowe. Dwie rundy to dziesięć minut; w drugiej okazuje się, że najcichsza osoba z księgowości kłamie jak z nut.
- Na sali: jeden telefon idzie w koło po karty, a potem leży na środku. Albo telefon prowadzącego i ekran w sali, który pokazuje, czyja kolej.
- Zdalnie: załóż pokój, wklej link na czat w Teams albo Zoomie, a każdy gra ze swojego telefonu albo w karcie przeglądarki. Nic do instalowania, bez kont, nic do zatwierdzania przez IT. Jak to działa.
- Od trzech do dwudziestu osób. Większy zespół dzieli się na dwa pokoje.
Paczka o waszym zespole
Side Eye potrafi napisać paczkę o ludziach na spotkaniu: każdej osobie zadaje kilka pytań na jej telefonie i układa słowa, które rozumie tylko wasz zespół. To jedyna rzecz w aplikacji, która kosztuje (za każdym razem jedna paczka od AI), a paczki, które są w aplikacji, są za darmo. Zawody, Marki i Podróże i zabytki to pewne wybory bez tego.
Pięć innych, które nie potrzebują niczego
- Dwie prawdy i kłamstwo
- Każdy podaje trzy fakty, zespół głosuje, co jest kłamstwem. Klasyka, bo działa.
- Pokaż i opowiedz, wersja biurkowa
- Każdy podnosi jedną rzecz w zasięgu ręki i ma trzydzieści sekund. Działa zdalnie i mówi o ludziach dziwnie dużo.
- Runda jednego słowa
- Po kolei, jedno słowo o tym, jak mija tydzień. Żadnych dopytań, dopóki wszyscy nie skończą.
- Najgorsza rada
- Każdy dzieli się najgorszą zawodową radą, jaką usłyszał. Sala zgaduje, czy ją przyjął.
- Czyje to biurko
- Każdy wysyła prowadzącemu zdjęcie swojego miejsca pracy. Prowadzący pokazuje je po kolei, a zespół zgaduje, czyje.
Jak to poprowadzić na spotkaniu
- Dziesięć minut i koniec, nawet jeśli idzie świetnie. Zwłaszcza wtedy.
- Szef przynajmniej raz jest impostorem. Wszystkim to wychodzi na dobre.
- Punkty wyłączone, chyba że zespół poprosi. Chodzi o odkrycie.
- Paczki 18+ zostają poza grą. Side Eye nigdy ich nie losuje, chyba że ktoś je wybierze, a Tryb dla dzieci je ukrywa, jeśli chcesz mieć pewność.
Pytania
Czy ktoś musi coś instalować?
Nie. Jeden telefon na sali albo link, który otwiera się w każdej przeglądarce, dla zespołu zdalnego. Bez kont.
Czy działa na Teams albo Zoomie?
Tak. Rozmowa przenosi głosy, Side Eye działa w karcie przeglądarki obok. Udostępnij na ekranie stronę telewizora, jeśli chcesz dużą tablicę; nigdy nie pokazuje karty.
Czy to się nadaje do pracy?
Paczki z aplikacji tak, poza dwiema oznaczonymi 18+, które pojawiają się tylko, gdy ktoś je wybierze. Najczęściej wybierane: Życie w biurze, Zawody, Marki, Podróże i zabytki oraz Jedzenie i picie.
Jak duży zespół?
Od trzech do dwudziestu osób w jednej grze. Większe zespoły grają w dwóch pokojach obok siebie.
