Jocurile cu impostor, comparate.
Undercover, jocul impostorului cu cuvinte, Spyfall, Cameleonul, Insider și familia Vârcolacilor merg toate pe o singură idee: aproape toată masa împarte un secret, iar cineva blufează. Diferă prin ce știe intrusul, ce se pune drept indiciu și cum se termină runda. Iată varianta cinstită, joc cu joc, și unde se așază Side Eye.
Fiecare, într-o propoziție
- Jocul impostorului cu cuvinte
- Toți primesc același cuvânt secret, în afară de impostor, care primește un indiciu sau nimic. Indicii dintr-un cuvânt în jurul mesei, un vot, iar impostorul prins ghicește cuvântul. Jocul popular din spatele clipurilor de pe TikTok, și cel pe care îl joacă Side Eye.
- Undercover
- Numit și Cine e sub acoperire. Civilii împart un cuvânt, cel sub acoperire primește un cuvânt aproape identic (Pizza și Calzone), iar Mr White nu primește nimic. Nimănui nu i se spune rolul. Îți descrii cuvântul, votați, iese câte un jucător pe rundă până câștigă o tabără.
- Spyfall
- Toți știu locația (plaja, un submarin), în afară de spion. Jucătorii își pun întrebări unul altuia ca să dovedească că o știu, fără s-o spună. Spionul câștigă dacă numește locația; masa câștigă dacă numește spionul.
- Cameleonul
- O carte cu șaisprezece cuvinte pe o temă și zaruri care arată spre unul dintre ele. Toți văd cartea; doar cameleonul nu știe ce cuvânt a ieșit la zar. Câte un cuvânt fiecare, un vot, iar cameleonul prins ghicește cuvântul dintre cele șaisprezece.
- Insider
- O variantă cooperativă. Maestrul știe răspunsul, grupul pune întrebări cu da sau nu ca să-l găsească, iar un jucător, insiderul, îl știe în secret și împinge discuția. După ce răspunsul e găsit, grupul votează cine a împins.
- Vârcolacii și Mafia
- Roluri, nu cuvinte. Se lasă noaptea, echipa ascunsă elimină pe cineva, vine ziua, satul se ceartă și votează. Fără indicii de dat, doar povești. O altă familie, cu aceeași privire piezișă.
Cine ce știe
| Jocul | Grupul știe | Intrusul știe | Ți se spune rolul? |
|---|---|---|---|
| Jocul impostorului cu cuvinte | Cuvântul și categoria | Categoria, sau o grilă, sau nimic | Da |
| Undercover | Cuvântul lor | Un cuvânt asemănător (sub acoperire) sau nimic (Mr White) | Nu |
| Spyfall | Locația și rolul lor acolo | Doar lista locațiilor posibile | Da |
| Cameleonul | Care dintre cele șaisprezece cuvinte e | Cele șaisprezece cuvinte, nu care | Da |
| Insider | Nimic încă; pun întrebări | Răspunsul (insiderul), și maestrul îl știe și el | Da |
| Vârcolacii | Propriul rol | Cine sunt ceilalți vârcolaci | Da |
Ce e un indiciu
| Jocul | O tură e | Bluful |
|---|---|---|
| Jocul impostorului cu cuvinte | Un cuvânt, cu voce tare | Spui ceva destul de vag ca să se potrivească la categorie, destul de precis ca să sune informat |
| Undercover | Un cuvânt sau o descriere scurtă | Îți descrii cuvântul sperând că e cel comun; Mr White repetă ce spune masa |
| Spyfall | O întrebare pentru un jucător, și răspunsul lui | Răspunzi vag, pui întrebări care nu dau nimic de gol, deduci locația din răspunsuri |
| Cameleonul | Un cuvânt, cu voce tare | Tai cuvinte din grilă pe măsură ce vin indiciile, spui ceva care se potrivește la mai multe |
| Insider | O întrebare cu da sau nu pentru maestru | Pui întrebarea care împinge grupul înainte fără să pari prea deștept |
| Vârcolacii | Vorbit, acuzat, apărat | Minți despre noapte |
Votul și ultima ghicire
| Jocul | Când vine votul | Dacă cel care blufează e prins | Egalitate |
|---|---|---|---|
| Jocul impostorului cu cuvinte | După un număr stabilit de ture de indicii, sau când masa e gata | O încercare la cuvânt fură runda înapoi | Regula casei. Side Eye: un nou vot între cei la egalitate, tot egalitate și nu iese nimeni |
| Undercover | După fiecare rundă de descrieri | Mr White ghicește cuvântul civililor; cel sub acoperire pur și simplu iese | Un vot de departajare, după majoritatea regulilor |
| Spyfall | Oricând cere un jucător, sau când expiră timpul | Spionul nu ghicește; o acuzație corectă încheie runda | Jocul continuă |
| Cameleonul | După câte un cuvânt fiecare | O încercare la cuvânt dintre cele șaisprezece | Decide cel care împarte |
| Insider | După ce răspunsul e găsit | Insiderul pierde; altfel insiderul câștigă | Cele mai multe voturi, după regulile din cutie |
| Vârcolacii | În fiecare fază de zi | Un vârcolac iese; jocul continuă până câștigă o tabără | De obicei nu iese nimeni |
Mărimea grupului și timpul
| Jocul | Jucători | O rundă |
|---|---|---|
| Jocul impostorului cu cuvinte | 3 până la 20 în Side Eye, 6 până la 12 merge cel mai bine | Cam cinci minute |
| Undercover | 4 în sus; pe la 12 începe să se târască | Zece până la cincisprezece minute, mai multe voturi |
| Spyfall | 3 până la 8 (a doua cutie ia 12) | Cam opt minute pe cronometru |
| Cameleonul | 3 până la 8 | Cam cinci minute |
| Insider | 4 până la 8 | Cinci minute de întrebări, apoi votul |
| Vârcolacii | 7 până la 20 sau mai mulți, cu un povestitor | O jumătate de oră în sus |
Pentru ce e bun fiecare
- Jocul impostorului cu cuvinte
- Cel mai rapid de explicat și cel mai ușor de filmat. O masă de trei sau o petrecere de douăzeci, de la copii la bunici, și încape între feluri.
- Undercover
- Grupuri cărora le place tensiunea lentă. Să nu știi dacă tu ești intrusul face prima rundă de descrieri cu adevărat încordată.
- Spyfall
- Oameni care se bucură mai mult de întrebări decât de vot. Cele mai bune runde sunt cele în care spionul scapă din pur tupeu.
- Cameleonul
- Mese care găsesc jocul simplu al impostorului prea ușor pentru civili. Grila îi dă celui care blufează o șansă reală și forțează indicii atente.
- Insider
- Un grup care vrea să câștige împreună și apoi să se întoarcă împotriva unuia. Mai calm decât celelalte.
- Vârcolacii
- O seară lungă, un grup mare și cineva căruia îi place să povestească.
Unde se așază Side Eye
Side Eye joacă jocul impostorului cu cuvinte, iar o singură setare decide cu care văr seamănă cel mai mult. Impostorul vede categoria: clasicul. Impostorul vede grila de cuvinte: toți primesc șaisprezece cuvinte din pachet și doar impostorul nu știe care e, adică Cameleonul fără zaruri. Impostorul vede nimic: cartea lui Mr White din Undercover, fără nicio poveste de acoperire.
Ce nu face: nu împarte niciodată un al doilea cuvânt, asemănător, așa că varianta Undercover în care nimeni nu-și știe rolul nu e aici. Toți, în afară de impostor, primesc același cuvânt, și fiecăruia i se spune ce e.
Restul e munca de arbitru pe care jocul popular o lasă pe seama certurilor: o ordine aleatorie a indiciilor cu impostorul rar primul, o regulă scrisă pentru egalitate, un vot care se numără singur, ultima șansă cu puncte și o memorie a cuvintelor pe care grupul vostru le-a avut. Un telefon dat din mână în mână, sau fiecare pe telefonul lui, între 3 și 20 de jucători. Regulile complete, sau împarte o rundă în browser ca să vezi.
Întrebări
Undercover e același lucru cu jocul impostorului?
Veri apropiați. Undercover îi dă intrusului un cuvânt asemănător și îi lasă pe toți să se întrebe ce rol au; jocul impostorului îți spune rolul și îi dă impostorului o categorie sau nimic. Side Eye îl joacă pe al doilea.
Cameleonul e același lucru cu jocul impostorului?
Același bluf, cu o grilă. În Cameleonul toți văd șaisprezece cuvinte și cameleonul nu știe care a ieșit la zar. Setarea Grila de cuvinte din Side Eye joacă exact asta, cu aplicația în locul zarurilor și al cărților cu cod.
Care merge cel mai bine cu un grup mare?
Jocul impostorului cu cuvinte și Vârcolacii. Side Eye ia 20 de jucători, cu doi impostori de la unsprezece; Spyfall, Cameleonul și Insider se opresc la opt.
Care e cel mai ușor pentru copii?
Jocul impostorului cu cuvinte, cu un pachet pentru copii și categoria afișată. Un cuvânt e o tură ușoară, și o rundă ține cinci minute. Jocul impostorului pentru copii are setările.
Pe care îl putem juca pe Discord?
Pe oricare, cu destul efort; Side Eye o face cu un link. Cum merge jocul online.
Spyfall, Cameleonul (The Chameleon), Undercover, Insider și Vârcolacii sunt jocurile altora, numite aici ca să explicăm cum se joacă. Side Eye e făcut de Empyreal și nu are nicio legătură cu ele.
