Privatliv.
Senest opdateret: november 2026.
Dette er en oversættelse. Hvis den nogensinde afviger fra den engelske version, gælder den engelske version.
Kort fortalt
Side Eye kører på din telefon eller i din browser. Du spiller uden konto. På én telefon uden tv bliver intet, du skriver i et spil, og intet om, hvem du er, sendt til os.
Nogle få ting når dog vores server, hver især frivillige og beskrevet nedenfor: et token, der identificerer din installation, en konto, hvis du logger ind, køb, onlinerum og det, du giver AI’en, når du beder om en pakke: et tema, eller svarene om jeres gruppe. Spillet sender os også brugshændelser, beskrevet under Brugsstatistik.
Det, der bliver på din enhed
Spillernes navne, gemte grupper, dine indstillinger, dine egne pakker og listen over ord, din gruppe allerede har haft, gemmes på din enhed, så de er der næste gang. Afinstallerer du appen eller rydder sidens data, forsvinder de. Logget ind kopieres dine egne pakker, gemte grupper og indstillinger også til vores server (se Valgfri konto); logget ud bliver de kun på enheden.
Din installation
Ved første start beder appen vores server om et enhedstoken og gemmer det på din enhed (i nøgleringen på en telefon, i sidedata i en browser). Det genkender installationen, ikke dig. Det er det, AI-pakker og køb knyttes til, før du logger ind, og det følger med hver forespørgsel, appen sender til vores server. Vi gemmer en hash af tokenet, platformen (iPhone, Android eller web) og hvornår det blev oprettet og sidst brugt. Afinstallerer du appen eller rydder sidens data, forsvinder det; næste start får et nyt, og det, der hørte til det gamle, kan kun nås igen ved at logge ind eller med en kode.
Brugsstatistik
Apps og webversionen på play.sideeyegame.com sender os hændelser, så vi kan se, hvilke dele af spillet der bliver brugt. De går til Aptabase, på vores egen server, uden cookies og uden annonce-id’er. Webversionen og denne hjemmeside, sideeyegame.com, tæller også sidevisninger med Umami, på vores egen server og uden cookies. På denne hjemmeside tæller Umami også klik på nogle få links (Spil, butiksmærkerne, kontaktadressen, sprogvælgeren og linket til Tilt), med sidens sprog.
En hændelse siger, hvad der skete, fx „spil sluttet”, med antal og varighed (spillere, runder, sekunder), id’erne på de indbyggede pakker, der blev valgt, værdierne af indstillinger og appens sprog. Nogle hændelser har også en kort kode fra en fast liste: hvilken skærm noget blev åbnet fra, hvilken login-metode der blev prøvet, hvilket produkt der blev trykket på eller købt, og hvorfor noget mislykkedes (fx et annulleret køb eller en AI-pakke, der blev afvist på grund af sit tema). Antallet af AI-pakker, du har, sendes kun som et groft interval: ingen, en til fire, fem eller flere. Apps sender også telefonens sprogindstilling, styresystemet og dets version samt appens version. På nettet tæller Umami også sidevisninger med browser, enhedstype, skærmstørrelse og omtrentligt land, som det gør på enhver side.
Hændelser indeholder aldrig spillernavne, ledetråde, gæt, de hemmelige ord eller noget, nogen skriver. Om dine egne pakker får vi kun at vide, at en blev lavet (og om det var med AI), redigeret, slettet, tilføjet fra et link eller delt, og hvor mange ord den har. Aldrig dens navn, dens ord, dens id eller det tema, du gav AI’en.
Hver hændelse bærer et tilfældigt installations-id, gemt på din enhed sammen med datoen for første start, så vi kan tælle tilbagevendende besøg. Mens du er logget ind, bærer hændelserne også din kontos id, så statistikken er knyttet til din konto; aldrig til din e-mailadresse eller dit navn. Hvis du afinstallerer appen eller sletter dens data eller sidens data, forsvinder installations-id’et, og næste start laver et nyt. Når du logger ud, følger konto-id’et ikke længere med. Et tilfældigt sessions-id starter forfra efter en halv time uden brug.
Vi gemmer statistikken i 400 dage. Den bliver aldrig solgt og aldrig brugt til reklamer. Som enhver forespørgsel på internettet indeholder den din IP-adresse. Den bruges kun til at finde et omtrentligt land, og gemmes ikke.
Spiltal
Hvert spil fortæller også vores server, hvilken måde at spille på det var, hvad der blev ændret, cirka hvor mange der spillede, og om det blev spillet færdigt. Vi gemmer kun anonyme tal for, hvilke måder at spille på der bliver startet og spillet færdigt, uden navne, uden enhed og uden konto, og bruger dem til at finjustere spillet.
Valgfri konto
Du kan logge ind med et link på mail, med mail og adgangskode, med Apple eller med Google. Intet i spillet kræver det. Vi gemmer din mailadresse (eller den videresendelsesadresse, Apple giver dig), et navn, hvis du giver et (rum foreslår det som dit navn), en adgangskode, hvis du vælger en (kun som en hash, der ikke kan vendes tilbage til adgangskoden), hvilken af Apple og Google du har tilknyttet og dens id for dig, og dine login-sessioner. Din adgangskode til Apple eller Google ser vi aldrig. Vi bruger aldrig adressen til markedsføring.
At logge ind knytter din installation til kontoen, så dine AI-pakker, dit Supporter-medlemskab, dine egne pakker, dine gemte grupper og dine indstillinger følger med dig til en anden telefon og til vores andre spil med samme login. Dine egne pakker (navn, kategori, ord), gemte grupper (gruppernes navne og spillernavnene i dem) og indstillinger (navnet og indstillingerne, du bruger i rum, sproget, Børnevenlig, hvem AI-pakker er til, lyde, hvordan ord vises, og dine ændringer til hver måde at spille på) gemmes så på vores server, privat for din konto, og sendes til dine andre enheder, der er logget ind.
At logge ud lader alt blive på enheden. Slet konto, i indstillingerne, fjerner kontoen, dens logins, købene gjort på den og alt, der er synkroniseret til den i hvert af vores spil. Det, der ligger på din enhed, bliver.
Køb
Side Eye sælger AI-pakker, én eller fem ad gangen. Det er også en del af Empyreal Games Supporter, ét månedligt medlemskab til alle vores spil, som giver et par AI-pakker hver måned i Side Eye. For at abonnere skal du have en konto, du er logget ind på, så medlemskabet kan genkendes i hvert spil. I appsene går betalingen gennem App Store eller Google Play, og RevenueCat, en betalingstjeneste, bekræfter kvitteringerne over for vores server; vi ser aldrig kortoplysninger. På nettet går betalingen gennem Stripe, som håndterer kortet.
Vores server fører regnskab over, hvad der er købt og brugt: produktet, hvornår, hvilken butik, butikkens transaktionsreference og hvor mange AI-pakker der er tilbage, knyttet til din installation eller din konto. Et køb på nettet kan flyttes til en telefon med en engangskode, der gælder i et døgn. Refusioner håndteres af den butik, du købte i, og AI-pakkerne trækkes tilbage, når butikken giver os besked.
AI-pakker
Når du beder om en pakke over et tema, sendes det tema, du skriver, hvem den er til, og appens sprog til vores server og derfra til modeludbyderen (Googles Gemini), som skriver ordene. Temaet tjekkes først mod en ordliste og kan blive afvist. Vi gemmer resultatet i et døgn, så den samme forespørgsel ikke genereres to gange, og en registrering af hver forespørgsel (hvilken installation eller konto, der spurgte, hvornår, og om det lykkedes) til afregning og for at holde funktionen inden for dens grænser. Temaet er ikke med i den registrering.
En pakke om jeres gruppe sender mere: navnene ved bordet, svarene om hver af jer og om gruppen, noterne, det, der er forbudt område, og hvilke indholdstilladelser du har sat kryds ved. Det går til vores server og videre til modeludbyderen, hver gang interviewet beder om spørgsmål og én gang til for pakken, og det er alt: det bliver hverken cachet, logget eller gemt på vores server ud over selve forespørgslen. Indtil du gemmer pakken, findes interviewet kun på din telefon. I et rum går hver spillers svar fra deres telefon til værtens telefon gennem vores server, som sender dem videre og ikke beholder dem.
Pakker, du deler
En pakke, du laver, bliver på din enhed (og på din konto, hvis du er logget ind). Når du deler den, laver appen et link med hele pakken indeni, efter # i adressen. Browsere sender aldrig den del til en server, så selve linket når ikke os. Det går derhen, hvor du sender det, og alle med linket kan åbne det.
Det, vi ikke gør
Ingen reklamer og ingen reklamesporing, så der er heller ingen App Tracking Transparency-prompt. Vi sælger, udlejer eller deler ikke data. En konto rummer en mailadresse, et navn, hvis du giver et, en adgangskode, hvis du vælger en (gemt kun som en hash, der ikke kan vendes tilbage til adgangskoden), hvilken af Apple og Google du har tilknyttet, det, du selv har valgt at synkronisere (dine pakker, gemte grupper og indstillinger), og listen over rum, du har været med i.
Onlinerum
Et rum, hvor alle har deres egen telefon, kører på vores server. Når du går ind i et, sender du det navn, du vælger, dit enhedstoken og, hvis du er logget ind, din session. Alle i rummet, og et tv der viser det, ser dit navn, dine ledetråde og gæt og chatten; ingen ser dit token eller din konto. Et tv ved siden af én telefon bruger også et rum, og det, det viser, går gennem vores server uden at blive gemt.
Mens et rum er åbent, holder vores server det: navnene, spillet, de sidste 50 linjer i chatten og hvilken installation eller konto hver plads hører til. Den gemmer også en kopi, så en genstart af vores server ikke afslutter spillet. Når du forlader rummet, eller værten fjerner dig, ryger du af listen over spillere; dine linjer i chatten bliver, til rummet lukker. Et rum lukker 30 minutter efter, at den sidste telefon har mistet forbindelsen, eller 10 minutter efter, det blev oprettet, hvis ingen kom ind, og så slettes kopien. Vores logs rummer rumkoder, aldrig navne, ledetråde eller chat.
Bagefter gemmer vi kun tal om rummet, i 400 dage: koden, hvornår det åbnede, gik i gang og lukkede, antallet af runder og flest spillere på én gang. Var du logget ind, viser din konto de rum, du har været med i, med kode og tidspunkt, i et år, og Slet konto fjerner listen. Et link til et rum, der deles i en chat, viser rumkoden og antallet af spillere, aldrig navne. Din telefon husker det navn, du spiller under, din plads, så en genindlæsning sætter dig tilbage på den, og det sidste rum, du var i.
Børn
Side Eye er et selskabsspil for grupper. Det kræver ingen personlige oplysninger af nogen art at spille, og vi indsamler ikke bevidst noget fra nogen. Børnevenlig i indstillingerne begrænser spillet til pakkerne til børn. Nogle få pakker er mærket 18+ og bliver aldrig valgt, medmindre nogen vælger dem.
Kontakt
Spørgsmål eller anmodninger: [email protected]