Side Eye

Privacidad.

Última actualización: noviembre de 2026.

Esto es una traducción. Si alguna vez difiere de la versión en inglés, prevalece la versión en inglés.

La versión corta

Side Eye funciona en tu móvil o en tu navegador. Juegas sin cuenta. En un solo móvil sin tele, nada de lo que escribes en una partida, ni nada sobre quién eres, se nos envía.

Algunas cosas sí llegan a nuestro servidor, todas opcionales y todas descritas abajo: un token que identifica tu instalación, una cuenta si inicias sesión, las compras, las salas en línea y lo que le das a la IA cuando le pides un pack: un tema, o las respuestas sobre tu grupo. El juego también nos envía eventos de uso, descritos en Analítica de uso.

Lo que se queda en tu dispositivo

Los nombres de los jugadores, los grupos guardados, tus ajustes, tus propios packs y la lista de palabras que tu grupo ya ha tenido se guardan en tu dispositivo para que estén ahí la próxima vez. Desinstalar la app o borrar los datos del sitio los elimina. Con sesión iniciada, tus packs, grupos guardados y ajustes también se copian a nuestro servidor (ver Cuenta opcional); sin sesión, se quedan solo en el dispositivo.

Tu instalación

Al abrirla por primera vez, la app pide a nuestro servidor un token de dispositivo y lo guarda en tu dispositivo (en el llavero en un móvil, en los datos del sitio en un navegador). Identifica la instalación, no a ti. A él se ligan los packs con IA y las compras antes de que inicies sesión, y va con cada petición que la app hace a nuestro servidor. Guardamos un hash del token, la plataforma (iPhone, Android o web) y cuándo se creó y se usó por última vez. Desinstalar la app o borrar los datos del sitio lo elimina; el siguiente inicio recibe uno nuevo, y lo que estaba ligado al anterior solo vuelve a alcanzarse iniciando sesión o con un código.

Analítica de uso

Las apps y la versión web en play.sideeyegame.com nos envían eventos para que veamos qué partes del juego se usan. Van a Aptabase, en nuestro propio servidor, sin cookies y sin identificadores publicitarios. La versión web y esta web, sideeyegame.com, también cuentan las páginas vistas con Umami, en nuestro propio servidor y sin cookies. En esta web Umami cuenta además los clics en unos pocos enlaces (Jugar, los distintivos de las tiendas, la dirección de contacto, el selector de idioma y el enlace a Tilt), con el idioma de la página.

Un evento dice qué ha pasado, como «partida terminada», con recuentos y duraciones (jugadores, rondas, segundos), los ids de los packs incluidos que se han elegido, los valores de los ajustes y el idioma de la app. Algunos eventos llevan además un código corto de una lista fija: desde qué pantalla se ha abierto algo, qué método de inicio de sesión se ha probado, qué producto se ha tocado o comprado y por qué ha fallado algo (por ejemplo, una compra cancelada o un pack con IA rechazado por su tema). El saldo de packs con IA solo va como una franja aproximada: ninguno, de uno a cuatro, cinco o más. Las apps también envían el idioma configurado en el móvil, el sistema operativo y su versión, y la versión de la app. En la web, Umami además cuenta las visitas a páginas con el navegador, el tipo de dispositivo, el tamaño de pantalla y el país aproximado, como en cualquier sitio.

Los eventos nunca incluyen nombres de jugadores, pistas, intentos de adivinar, las palabras secretas ni nada que alguien escriba. De tus propios packs solo sabemos que se ha creado uno (y si ha sido con IA), editado, borrado, añadido desde un enlace o compartido, y cuántas palabras tiene. Nunca su nombre, sus palabras, su id ni el tema que le has dado a la IA.

Cada evento lleva un identificador de instalación aleatorio, guardado en tu dispositivo con la fecha del primer uso, para que podamos contar las visitas que vuelven. Mientras tienes la sesión iniciada, los eventos llevan también el identificador de tu cuenta, así que la analítica queda vinculada a tu cuenta; nunca a tu correo ni a tu nombre. Desinstalar la app, o borrar sus datos o los del sitio, elimina el identificador de instalación, y el siguiente arranque crea uno nuevo. Al cerrar sesión, el identificador de la cuenta deja de ir con los eventos. Un identificador de sesión aleatorio se reinicia tras media hora sin uso.

Guardamos la analítica 400 días. Nunca se vende ni se usa para publicidad. Como cualquier petición en internet, incluye tu dirección IP. Solo se usa para deducir un país aproximado, y no se guarda.

Recuentos de partidas

Cada partida también le dice a nuestro servidor qué forma de jugar se ha usado, qué se ha cambiado, cuántos han jugado más o menos y si se ha terminado. Solo guardamos recuentos anónimos de qué formas de jugar se empiezan y se terminan, sin nombres, sin dispositivo y sin cuenta, y los usamos para ajustar el juego.

Cuenta opcional

Puedes iniciar sesión con un enlace por correo, con correo y contraseña, con Apple o con Google. Nada en el juego lo necesita. Guardamos tu correo (o la dirección de reenvío que Apple te da), un nombre si nos lo das (las salas te lo proponen como tu nombre), una contraseña si la pones (solo como un hash irreversible que no podemos volver a leer), cuál de Apple o Google has vinculado y su identificador para ti, y tus sesiones. Nunca vemos tu contraseña de Apple o de Google. Nunca usamos el correo para publicidad.

Iniciar sesión liga tu instalación a la cuenta, para que tus packs con IA, tu membresía Supporter, tus propios packs, tus grupos guardados y tus ajustes te sigan a otro móvil y a nuestros otros juegos que usan la misma cuenta. Tus packs (nombre, categoría, palabras), grupos guardados (los nombres de los grupos y los nombres de los jugadores que contienen) y ajustes (el nombre y los ajustes que usas en las salas, el idioma, el modo niños, para quién son los packs con IA, los sonidos, cómo se revelan las palabras y tus cambios en cada forma de jugar) quedan entonces en nuestro servidor, privados para tu cuenta, y se envían a tus otros dispositivos con sesión.

Cerrar sesión deja todo en el dispositivo. Eliminar cuenta, en Ajustes, borra la cuenta, sus inicios de sesión, las compras hechas con ella y todo lo sincronizado en cada uno de nuestros juegos. Lo que está en tu dispositivo se queda.

Compras

Side Eye vende packs con IA, de uno en uno o de cinco en cinco. También forma parte de Empyreal Games Supporter, una única membresía mensual para todos nuestros juegos que incluye unos cuantos packs con IA cada mes en Side Eye. Para suscribirte necesitas una cuenta con sesión iniciada, para que la membresía se reconozca en cada juego. En las apps, el pago pasa por la App Store o Google Play, y RevenueCat, un servicio de pagos, confirma los recibos a nuestro servidor; nunca vemos datos de tarjetas. En la web, el pago pasa por Stripe, que gestiona la tarjeta.

Nuestro servidor lleva un registro de lo comprado y lo usado: el producto, cuándo, qué tienda, la referencia de transacción de la tienda y cuántos packs con IA quedan, ligado a tu instalación o a tu cuenta. Una compra hecha en la web puede pasarse a un móvil con un código de un solo uso que dura un día. Los reembolsos los gestiona la tienda donde compraste, y los packs con IA se retiran cuando la tienda nos avisa.

Packs con IA

Cuando pides un pack sobre un tema, el tema que escribes, para quién es y el idioma de la app van a nuestro servidor, y de ahí al proveedor del modelo (Gemini, de Google) para escribir las palabras. El tema se comprueba primero contra una lista de palabras y puede rechazarse. Guardamos el resultado un día para no generar dos veces la misma petición, y un registro de cada petición (qué instalación o cuenta la hizo, cuándo y si funcionó) para el cobro y para mantener la función dentro de sus límites. El registro no incluye el tema.

Un pack sobre tu grupo envía más: los nombres de la mesa, las respuestas sobre cada uno y sobre el grupo, las notas, lo que queda fuera de límites y qué permisos de contenido has marcado. Va a nuestro servidor y de ahí al proveedor del modelo cada vez que la entrevista pide preguntas y una vez más para el pack, y nada más: no se guarda en caché, no se registra y no se almacena en nuestro servidor más allá de la petición. Hasta que guardas el pack, la entrevista existe solo en tu móvil. En una sala, las respuestas de cada jugador van de su móvil al móvil del anfitrión a través de nuestro servidor, que las pasa y no las conserva.

Packs que compartes

Un pack que haces se queda en tu dispositivo (y en tu cuenta, si tienes sesión iniciada). Cuando lo compartes, la app crea un enlace con todo el pack dentro, después del # de la dirección. Los navegadores nunca envían esa parte a un servidor, así que el enlace en sí no nos llega. Va a donde lo mandes, y cualquiera con el enlace puede abrirlo.

Lo que no hacemos

Sin publicidad y sin rastreo publicitario, así que no hay aviso de App Tracking Transparency. No vendemos, alquilamos ni compartimos datos. Una cuenta tiene un correo, un nombre si nos lo das, una contraseña si la pones (guardada solo como un hash irreversible que no podemos volver a leer), cuál de Apple o Google has vinculado, lo que hayas elegido sincronizar (tus packs, grupos guardados y ajustes) y la lista de salas en las que has entrado.

Salas en línea

Una sala, con cada uno en su móvil, funciona en nuestro servidor. Al entrar le envías el nombre que eliges, tu token de dispositivo y, si has iniciado sesión, tu sesión. Todos en la sala, y una tele que la muestre, ven tu nombre, tus pistas e intentos y el chat; nadie ve tu token ni tu cuenta. Una tele junto a un solo móvil también usa una sala, y lo que muestra pasa por nuestro servidor sin que se guarde.

Mientras la sala está abierta, nuestro servidor la mantiene: los nombres, la partida, las últimas 50 líneas del chat y a qué instalación o cuenta pertenece cada sitio. También guarda una copia, para que un reinicio de nuestro servidor no termine la partida. Si te vas, o el anfitrión te saca, sales de la lista de jugadores; tus líneas del chat se quedan hasta que la sala se cierra. Una sala se cierra 30 minutos después de que se desconecte el último móvil, o 10 minutos después de crearse si nadie entró, y entonces se borra la copia. Nuestros registros guardan códigos de sala, nunca nombres, pistas ni chat.

Después solo guardamos cifras de la sala, durante 400 días: su código, cuándo se abrió, empezó y cerró, las rondas jugadas y el máximo de jugadores a la vez. Si habías iniciado sesión, tu cuenta guarda durante un año las salas en las que entraste, con el código y la hora, y Eliminar cuenta borra esa lista. Un enlace para unirse pegado en un chat muestra el código de la sala y cuántos jugadores hay, nunca nombres. Tu móvil guarda el nombre que usas, tu sitio, para que al recargar vuelvas a él, y la última sala en la que estuviste.

Menores

Side Eye es un juego de fiesta para grupos. Para jugar no hace falta ningún dato personal, y no recogemos a sabiendas nada de nadie. El modo niños, en los ajustes, limita el juego a los packs hechos para niños. Algunos packs están marcados 18+ y nunca se eligen a menos que alguien los escoja.

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