El juego de palabras Undercover.
Undercover es el juego del impostor con un giro: el que sobra también recibe una palabra, solo que ligeramente equivocada, y a nadie le dicen cuál es. Aquí va cómo se juega, en qué se diferencia el juego del impostor con palabras y cómo montar la versión de Mr. White en Side Eye, donde el que miente no recibe nada de nada.
Cómo se juega a Undercover
Casi todos los jugadores son civiles y comparten una palabra secreta. Uno o dos son undercover y reciben una palabra casi igual: Pizza para los civiles, Calzone para el undercover. En grupos más grandes un jugador es Mr. White y no recibe ninguna palabra. A nadie le dicen su papel, así que en la primera ronda todos dan por hecho que son civiles.
- Dando la vuelta a la mesa, cada jugador describe su palabra con una palabra o una frase corta, sin decirla.
- Todos votan. El jugador con más votos sale y enseña su papel.
- Si sale Mr. White, tiene un intento para adivinar la palabra de los civiles, y gana si acierta.
- Se sigue describiendo y votando hasta que el undercover y Mr. White han salido (ganan los civiles) o son tantos como los civiles que quedan (ganan ellos).
Viene de un juego de fiesta chino, «¿Quién es el infiltrado?», y el juego del impostor de una sola palabra que se ve en TikTok es su primo más simple.
En qué se diferencia el juego del impostor con palabras
| Undercover | El juego del impostor con palabras (Side Eye) | |
|---|---|---|
| Tu papel | Un secreto, hasta para ti. Lo descubres cuando sales votado. | En tu carta. Sabes la palabra, o eres el impostor. |
| El que miente recibe | Una palabra casi igual (undercover) o nada (Mr. White). | La categoría, o una cuadrícula de dieciséis palabras, o nada. |
| Un turno | Una palabra o una descripción corta. | Una palabra. |
| La votación | Sale un jugador por ronda, durante varias rondas. | Una votación, tras las vueltas de pistas. Luego el último intento y los puntos. |
| El último intento | Solo Mr. White. | Todo impostor pillado. Si acierta, sigue puntuando. |
| Jugadores | A partir de 4; hacia los 12 se alarga. | De 3 a 20, con dos impostores a partir de once. |
La versión de Mr. White en Side Eye
Pon El impostor ve en Nada. La carta del impostor no tiene ni categoría ni palabra, exactamente el reparto de Mr. White, y tiene que escuchar la primera pista e improvisar. A partir de siete jugadores puedes poner dos impostores; deja Los impostores se conocen apagado y mienten por separado, como dos Mr. White. Las reglas completas.
Lo que Side Eye no hace: repartir una palabra casi igual. Todos menos el impostor reciben la misma palabra, y a todos les dicen su papel. Si lo que te gusta de Undercover es la revelación lenta, lo tuyo es Undercover.
A cuál jugar
- Undercover
- Un grupo al que le gusta el fuego lento y la duda sobre su propia carta. De cuatro a doce, un cuarto de hora por partida, varias votaciones.
- El juego del impostor con palabras
- Rondas más cortas, grupos más grandes, y el impostor siempre sabiendo que lo es. Cinco minutos por ronda, de tres a veinte jugadores, un móvil o el de cada uno.
Para ver la versión de Side Eye sin app, reparte una ronda en el navegador. Para jugar a distancia, crea una sala.
Preguntas
¿Qué es Mr. White?
El jugador de Undercover que no recibe ninguna palabra y tiene que ir de farol a partir de las descripciones. Si sale votado, Mr. White tiene un intento para adivinar la palabra de los civiles. El ajuste El impostor ve: Nada de Side Eye es el mismo reparto.
¿Undercover es lo mismo que el juego del impostor?
Primos cercanos. Undercover reparte una palabra parecida y te oculta tu papel; el juego del impostor te dice tu papel y le da al impostor una pista o nada. Side Eye juega al segundo.
¿Side Eye puede repartir dos palabras distintas?
No. Todos menos el impostor reciben la misma palabra. El impostor recibe la categoría, una cuadrícula de dieciséis, o nada.
Spyfall, El Camaleón, Undercover, Insider y Hombres lobo son juegos de otros, nombrados aquí para describir cómo se juegan. Side Eye lo hace Empyreal y no tiene relación con ninguno de ellos.
Reúne al grupo. Fíjate en quién aparta la mirada primero.
O juega en el navegador, sin instalar nada.
