Side Eye

Undercover, o jogo de palavras.

O Undercover é o jogo do impostor com uma volta a mais: o intruso também recebe uma palavra, só que ligeiramente errada, e ninguém sabe qual é o seu papel. Aqui fica como se joga, em que difere do jogo de palavras do impostor, e como correr a versão Mr White no Side Eye, onde quem faz bluff não recebe nada.

Como se joga ao Undercover

A maioria dos jogadores são civis e partilham uma palavra secreta. Um ou dois são undercover e recebem uma palavra quase igual: Pizza para os civis, Calzone para o undercover. Em grupos maiores, um jogador é o Mr White e não recebe palavra nenhuma. Ninguém sabe o seu papel, por isso na primeira volta todos assumem que são civis.

  1. À volta da mesa, cada jogador descreve a sua palavra com uma palavra ou uma frase curta, sem a dizer.
  2. Todos votam. O jogador com mais votos sai e mostra o seu papel.
  3. Se o Mr White for votado, tem um palpite para adivinhar a palavra dos civis, e ganha se acertar.
  4. Continuem a descrever e a votar até o undercover e o Mr White saírem (ganham os civis) ou serem tantos como os civis que restam (ganham eles).

Vem de um jogo de festa chinês, Quem é o undercover, e o jogo do impostor de uma palavra que se vê no TikTok é o seu primo mais simples.

Em que difere o jogo de palavras do impostor

UndercoverO jogo de palavras do impostor (Side Eye)
O teu papelSecreto, até para ti. Descobres quando és votado.Na tua carta. Sabes a palavra, ou és o impostor.
O intruso recebeUma palavra parecida (undercover) ou nada (Mr White).A categoria, ou uma grelha de dezasseis palavras, ou nada.
Uma jogadaUma palavra ou uma descrição curta.Uma palavra.
A votaçãoSai um jogador por ronda, ao longo de várias rondas.Uma votação, depois das voltas de pistas. A seguir o último palpite e os pontos.
O último palpiteSó o Mr White.Todo o impostor apanhado. Se acertar, ainda pontua.
JogadoresA partir de 4; por volta dos 12 começa a arrastar-se.3 a 20, com dois impostores a partir de onze.

A versão Mr White no Side Eye

Põe O impostor vê em Nada. A carta do impostor não tem categoria nem palavra, exatamente a mão do Mr White, e ele tem de ouvir a primeira pista e improvisar. A partir de sete jogadores podes ter dois impostores; deixa Os impostores conhecem-se desligado e fazem bluff sozinhos, como dois Mr White. As regras todas.

O que o Side Eye não faz: distribuir uma palavra parecida. Todos menos o impostor recebem a mesma palavra, e todos sabem o seu papel. Se a revelação lenta do Undercover é a parte de que gostas, queres o Undercover.

Qual jogar

Undercover
Um grupo que gosta de fogo lento e da dúvida sobre a própria carta. Quatro a doze, quinze minutos por partida, várias votações.
O jogo de palavras do impostor
Rondas mais curtas, grupos maiores, e o impostor sempre por dentro da piada. Cinco minutos por ronda, de três a vinte jogadores, um telemóvel ou o de cada um.

Para ver a versão do Side Eye sem app, distribui uma ronda no browser. Para jogar à distância, cria uma sala.

Perguntas

O que é o Mr White?

O jogador do Undercover que não recebe palavra nenhuma e tem de fazer bluff a partir das descrições. Votado, o Mr White tem um palpite para adivinhar a palavra dos civis. O impostor vê: Nada, no Side Eye, é a mesma mão.

O Undercover é o mesmo que o jogo do impostor?

Primos próximos. O Undercover distribui uma palavra parecida e esconde-te o teu papel; o jogo do impostor diz-te o teu papel e dá ao impostor uma pista ou nada. O Side Eye joga o segundo.

O Side Eye pode distribuir duas palavras diferentes?

Não. Todos menos o impostor recebem a mesma palavra. O impostor recebe a categoria, uma grelha de dezasseis, ou nada.

Spyfall, O Camaleão, Undercover, Insider e Lobisomem são jogos de outras pessoas, referidos aqui para descrever como se jogam. O Side Eye é feito pela Empyreal e não tem ligação com nenhum deles.

Junta o grupo. Vê quem desvia o olhar primeiro.

Descarregar na App StoreDisponível no Google Play (em breve)

Ou joga no browser, sem instalar nada.