Todos sabem a palavra. Alguém está a mentir.
O jogo de palavras do impostor para um telemóvel ou vinte. Grátis para a mesa toda, sem anúncios, sem subscrições. De 3 a 20 jogadores.
Ou joga no browser, sem instalar nada.
Um pacote sobre o vosso grupo.
Os vossos nomes, sítios e piadas. Respondam a umas perguntas e recebam palavras que só a vossa mesa entende.
Como corre uma ronda.
Aprende-se em dez segundos, cada ronda dura uns cinco minutos. As regras todas cabem numa página.
Distribuir
Todos veem a palavra secreta. O impostor só vê a categoria.
Pistas
À volta da mesa, uma palavra cada um. Nem a palavra, nem uma rima.
Conversa
Sessenta segundos para descobrir quem estava a fazer bluff.
Votar
Apontem ao três, ou passa o telemóvel para um voto secreto.
Última hipótese
O impostor apanhado tem um palpite para adivinhar a palavra e recuperar pontos.
À mesa ou numa chamada.
Um telemóvel, a passar de mão em mão
Passa o telemóvel, mantém premido para ver a tua carta, passa outra vez. Funciona sem rede, ao jantar, numa viagem de carro.
Cada um no seu telemóvel
Abre uma sala, partilha o código e joga pelo Discord ou pelo Zoom. Ninguém precisa de instalar nada.
Feito a partir de todas as queixas sobre os outros.
- Ninguém na sala paga
- Todos os pacotes, todos os modos, até 20 jogadores. Grátis, sem anúncios e sem subscrição. Nunca.
- O impostor tem uma hipótese a sério
- Escolhe o que ele vê: a categoria, uma grelha de 16 palavras, ou nada.
- Nunca está viciado
- O impostor é sorteado de novo em cada ronda, nunca três rondas seguidas, e quase nunca começa. A rotação justa, todos uma vez antes de alguém repetir, é um interruptor.
- A app é o árbitro
- Regras escritas para empates e pontuação, uma votação que espera por metade da mesa, e um botão para quando alguém deixa escapar a palavra.
- Palavras que não se repetem
- 1604 palavras em 30 pacotes, e a app lembra-se do que o teu grupo já teve.
- As duas cartas são iguais
- Mantém premido para ver, larga para esconder. Nenhuma cor, som ou vibração denuncia o impostor.
E ainda.
- 16 línguas
- Cada língua tem os seus próprios pacotes, escritos para quem os joga, e um pacote local sobre a vida nesse país.
- Pacotes teus
- Escreve dezasseis palavras e tens um pacote. Envia-o num link e abre no outro telemóvel.
- Sons, em voz baixa
- Um toque, um sussurro, um acorde, uma batida. Nada que diga à mesa quem é o impostor.
- Modo crianças
- Um interruptor, e só aparecem os pacotes feitos para crianças.
- Uma carta para o grupo
- No fim do jogo, o vencedor, o Melhor mentiroso e o Olho de lince numa só carta, pronta a enviar.
30 pacotes, todos grátis.
Nada está bloqueado. Escolhe um, mistura vários, ou deixa baralhar tudo.
Junta o grupo. Vê quem desvia o olhar primeiro.
Ou joga no browser, sem instalar nada.
