Todos saben la palabra. Alguien está mintiendo.
El juego del impostor para un celular o para veinte. Gratis para toda la mesa, sin anuncios ni suscripciones. De 3 a 20 jugadores.
O juega en el navegador, sin instalar nada.
Un paquete sobre tu grupo.
Sus nombres, sus lugares, sus chistes. Contesten unas preguntas y reciban palabras que solo su mesa entiende.
Así va una ronda.
Se aprende en diez segundos y cada ronda dura unos cinco minutos. Las reglas completas caben en una página.
Reparto
Todos ven la palabra secreta. El impostor solo ve la categoría.
Pistas
Una vuelta a la mesa, una palabra cada quien. Ni la palabra ni algo que rime.
Debate
Sesenta segundos para descubrir quién estaba blofeando.
Votación
Señalen a la cuenta de tres. O pasen el celular para votar en secreto.
Última oportunidad
Si atrapan al impostor, tiene un intento para adivinar la palabra y recuperar puntos.
En la mesa o en videollamada.
Un celular que pasa de mano en mano
Pasa el celular, mantén presionado para ver tu carta y pásalo otra vez. Funciona sin internet, en la cena o en carretera.
Cada quien en su celular
Abre una sala, comparte el código y jueguen por Discord o Zoom. Nadie tiene que instalar nada.
Hecho con cada queja sobre los demás.
- Nadie en la sala paga
- Todos los paquetes, todos los modos, hasta 20 jugadores. Gratis, sin anuncios y sin suscripción. Nunca.
- El impostor tiene con qué pelear
- Tú eliges qué ve: la categoría, una cuadrícula de 16 palabras o nada.
- Nunca está arreglado
- El impostor se sortea de nuevo cada ronda, nunca tres rondas seguidas, y casi nunca empieza. La rotación justa, todos una vez antes de que alguien repita, es un interruptor.
- La app hace de árbitro
- Reglas escritas para empates y puntos, una votación que espera a la mitad de la mesa, y un botón para cuando a alguien se le sale la palabra.
- Palabras que no se repiten
- 1,650 palabras en 30 paquetes, y la app recuerda cuáles ya le tocaron a tu grupo.
- Las dos cartas se ven igual
- Mantén presionado para ver, suelta para ocultar. Ningún color, sonido ni vibración delata al impostor.
Y además.
- 16 idiomas
- Cada idioma tiene sus propios paquetes, escritos para quienes lo hablan, y uno local sobre la vida en ese país.
- Tus propios paquetes
- Escribe dieciséis palabras y ya tienes un paquete. Mándalo como enlace y se abre en el otro celular.
- Sonidos discretos
- Un toque, un siseo, un golpe de efecto, unos golpecitos. Nada que le diga a la mesa quién es el impostor.
- Modo niños
- Un interruptor, y solo salen los paquetes hechos para niños.
- Una tarjeta para el grupo
- Al terminar, quién gana, la mejor mentira y el ojo más agudo en una sola tarjeta, lista para mandar.
30 paquetes, todos gratis.
Nada está bloqueado. Elige uno, mezcla varios o deja que los revuelva todos.
Junta al grupo. Fíjate quién aparta la mirada primero.
O juega en el navegador, sin instalar nada.
