Tout le monde connaît le mot. Quelqu’un ment.
Le jeu de mots de l’imposteur pour un téléphone ou vingt. Gratuit pour toute la tablée, sans pub, sans abonnement. De 3 à 20 joueurs.
Ou joue dans ton navigateur, sans rien installer.
Un paquet sur votre bande.
Vos prénoms, vos lieux, vos blagues. Répondez à quelques questions et recevez des mots que seule votre table comprend.
Comment se passe une manche.
Dix secondes pour comprendre, environ cinq minutes par manche. Toutes les règles tiennent sur une page.
La donne
Tout le monde voit le mot secret. L’imposteur ne voit que la catégorie.
Les indices
Chacun son tour, un mot chacun. Pas le mot, pas une rime.
Le débat
Soixante secondes pour trouver qui bluffait.
Le vote
On pointe à trois, ou on fait passer le téléphone pour un vote secret.
Dernière chance
L’imposteur démasqué a un essai pour deviner le mot et grappiller des points.
Autour de la table ou en appel.
Un téléphone qui tourne
Tu passes le téléphone, tu gardes appuyé pour voir ta carte, tu le passes encore. Sans connexion, au dîner, en voiture.
Chacun sur son téléphone
Crée un salon, partage le code et jouez sur Discord ou Zoom. Personne n’a rien à installer.
Construit à partir de toutes les plaintes sur les autres.
- Personne ne paie
- Tous les paquets, tous les modes, jusqu’à 20 joueurs. Gratuit, sans pub et sans abonnement. Jamais.
- L’imposteur a une vraie chance
- Choisis ce qu’il voit : la catégorie, une grille de 16 mots, ou rien du tout.
- Jamais truqué
- L’imposteur est tiré au sort à chaque manche, jamais trois manches de suite, et commence rarement. La rotation équitable, chacun une fois avant que quelqu’un ne recommence, est un simple interrupteur.
- L’appli fait l’arbitre
- Des règles écrites pour les égalités et les points, un vote qui attend la moitié de la table, et un bouton pour quand quelqu’un lâche le mot.
- Des mots qui ne reviennent pas
- 1 636 mots dans 30 paquets, et l’appli se souvient de ceux que ton groupe a déjà eus.
- Les deux cartes sont identiques
- Garde appuyé pour voir, lâche pour cacher. Aucune couleur, aucun son, aucune vibration ne trahit l’imposteur.
Et aussi.
- 16 langues
- Chaque langue a ses propres paquets, écrits pour ceux qui y jouent, plus un paquet local sur la vie dans le pays.
- Tes propres paquets
- Écris seize mots et tu as un paquet. Envoie-le par lien et il s’ouvre sur l’autre téléphone.
- Des sons discrets
- Un tap, un chut, une note, un toc. Rien qui dise à la table qui est l’imposteur.
- Mode enfants
- Un interrupteur, et seuls les paquets faits pour les enfants apparaissent.
- Une carte pour le groupe
- À la fin de la partie, le gagnant, le Meilleur menteur et l’Œil de lynx sur une seule carte, prête à envoyer.
30 paquets, tous gratuits.
Rien n’est verrouillé. Prends-en un, mélanges-en plusieurs, ou laisse tout se mélanger.
Réunis la bande. Regarde qui détourne les yeux en premier.
Ou joue dans ton navigateur, sans rien installer.
