El juego del impostor para niños.
El juego del impostor funciona con niños desde los siete años más o menos: si pueden leer una palabra y guardar un secreto un minuto, pueden jugar, y muchas veces blofean mejor que los adultos. Aquí va cómo preparar Side Eye para una mesa chica, las reglas de la casa que ayudan y qué esperar a cada edad.
Prepáralo para niños
- Activa el modo niños. En la configuración. Solo salen los paquetes hechos para niños, y el tiempo para hablar baja a 45 segundos, que es justo lo que un niño de siete años aguanta discutiendo antes de señalar.
- Elige Tocar para ver la carta. Por defecto la carta se ve mientras la mantienes presionada, que es más difícil de espiar pero difícil para manos chiquitas. Con Tocar, la carta se queda hasta que vuelves a tocar.
- Deja que el impostor vea la categoría. Saber que es un animal alcanza para blofear a los ocho. La cuadrícula es para adolescentes; Nada, para nadie menor de doce.
- Señalen a la cuenta de tres. La votación donde todos señalan al mismo tiempo es la que los niños entienden. Cuenten en voz alta.
El paquete Niños
Pelota, Papalote, Osito de peluche, Burbujas, Brincolín, Paleta, Fiesta de cumpleaños: palabras que un niño de seis años puede leer y sobre las que tiene opinión. La lista completa. Desde los nueve más o menos, Animales, Comida y bebida y En la casa funcionan para toda la familia, y ahí vive la partida de edades mezcladas.
Reglas de la casa que ayudan
- Menores de siete: un adulto sostiene el celular con ellos y les lee la carta al oído. El adulto no juega, solo lee.
- Deja que los más chicos den una frase corta en lugar de una palabra. “Se avienta” es una pista perfectamente válida para Pelota.
- Un impostor atrapado menor de diez adivina entre tres palabras que la mesa le ofrece, en lugar de desde cero.
- Apaga los puntos en las primeras partidas. La revelación es lo divertido; los puntos son para después.
- Los adultos se hacen tontos como impostor al menos una vez, para que los niños atrapen a un grande.
Qué esperar a cada edad
- De seis a siete
- Con ayuda para leer. Les encanta ser el impostor y no lo pueden ocultar, lo cual es divertido para todos.
- De ocho a diez
- Juegan el juego de verdad. Las pistas son o demasiado obvias o no tienen nada que ver; las dos cosas están permitidas.
- De once a trece
- Mejores que tú en esto. Dales la cuadrícula de palabras y mira cómo sufren los adultos.
- Adolescentes
- El juego completo, el paquete Internet y memes, y sin ayuda de nadie.
En el salón de clases
De tres a veinte jugadores, un celular al frente o el celular del maestro con el letrero en la pantalla del salón, sin cuentas y sin anuncios. El modo niños lo deja en los paquetes para niños. Una ronda son cinco minutos, así que cabe al final de una clase, y en otro idioma los dieciséis idiomas son una práctica de vocabulario disfrazada.
Preguntas
¿Para qué edad es el juego del impostor?
Se puede jugar desde los siete más o menos con el paquete Niños, es divertido de verdad desde los ocho o nueve, y el juego completo desde los once o por ahí. Adultos y niños pueden jugar la misma ronda.
¿Side Eye es seguro para niños?
Sin anuncios, sin cuentas, sin desconocidos y sin chat en los modos de un solo celular. Una sala tiene chat solo entre quienes comparten el código. Los dos paquetes 18+ nunca se eligen a menos que alguien los escoja, y el modo niños los esconde por completo.
¿Funciona sin internet?
Los modos de un solo celular sí, así que funciona en el coche, en el avión y en la cabaña sin señal.
