O jogo do impostor para crianças.
O jogo do impostor funciona com crianças a partir de uns sete anos: se conseguem ler uma palavra e guardar um segredo por um minuto, conseguem jogar, e muitas vezes blefam melhor que os adultos. Aqui vai como configurar o Side Eye para uma mesa pequena, as regras da casa que ajudam e o que esperar em cada idade.
Configure para crianças
- Ligue o modo criança. Nas configurações. Só aparecem os pacotes feitos para crianças, e a conversa cai para 45 segundos, que é o quanto uma criança de sete anos discute antes de apontar.
- Em Ver a carta, escolha Tocar. Por padrão a carta aparece enquanto é segurada, o que é mais difícil de espiar, mas também difícil para mãos pequenas. Tocar mostra a carta até você tocar de novo.
- Deixe o impostor vendo a categoria. Saber que é um animal basta para blefar aos oito anos. A grade é para adolescentes, e o Nada fica para os maiores de doze.
- Apontem no três. A votação em que todo mundo aponta de uma vez é a que as crianças entendem. Contem em voz alta.
O pacote Crianças
Bola, Pipa, Ursinho de pelúcia, Bolha de sabão, Cama elástica, Picolé, Bolo de aniversário: palavras que uma criança de seis anos consegue ler e sobre as quais tem opinião. A lista inteira. A partir de uns nove anos, Animais, Comida e bebida e Em casa funcionam para a família toda, e é aí que mora o jogo de idades misturadas.
Regras da casa que ajudam
- Menos de sete: um adulto segura o celular junto e lê a carta no ouvido da criança. O adulto não está jogando, só lendo.
- Deixe os menores dar uma frase curta em vez de uma palavra. “A gente chuta” é uma dica boa para Bola.
- Impostor pego com menos de dez anos chuta entre três palavras que a mesa oferece, em vez de chutar do nada.
- Desligue a pontuação nas primeiras partidas. A revelação é a parte divertida; os pontos ficam para depois.
- Os adultos se fazem de bobos como impostor pelo menos uma vez, para as crianças pegarem um adulto.
O que esperar em cada idade
- Seis a sete
- Com ajuda para ler. Adoram ser o impostor e não conseguem esconder, o que é engraçado para todo mundo.
- Oito a dez
- Jogam o jogo de verdade. As dicas são ou óbvias demais ou sem relação nenhuma; as duas valem.
- Onze a treze
- Melhores nisso do que você. Dê a grade de palavras a eles e veja os adultos sofrerem.
- Adolescentes
- O jogo completo, o pacote Internet e memes, e sem ajuda de ninguém.
Na sala de aula
De três a vinte jogadores, um celular na frente ou o celular do professor com o letreiro na tela da sala, sem contas e sem anúncios. O modo criança limita aos pacotes infantis. Uma rodada leva cinco minutos, então cabe no fim de uma aula, e numa segunda língua os dezesseis idiomas são um exercício de vocabulário disfarçado.
Perguntas
Para que idade é o jogo do impostor?
Jogável a partir de uns sete anos com o pacote Crianças, divertido de verdade a partir dos oito ou nove, e o jogo completo a partir dos onze, mais ou menos. Adultos e crianças podem jogar a mesma rodada.
O Side Eye é seguro para crianças?
Sem anúncios, sem contas, sem estranhos e sem chat nos modos de um celular só. Uma sala tem chat só entre quem tem o código. Os dois pacotes 18+ nunca entram a não ser que alguém escolha, e o modo criança esconde os dois por completo.
Funciona offline?
Os modos de um celular só funcionam, então dá para jogar no carro, no avião e no sítio sem sinal.
