Side Eye

Generador del juego del impostor.

Elige un pack, di cuántos jugáis y reparte. El móvil va pasando, cada jugador toca para ver su carta, y a uno le toca la categoría y nada más. O sáltate las cartas y llévate una palabra y un número de impostor para papelitos. Nada que instalar, nada que registrar, y sigue funcionando sin cobertura.

Un impostor
El impostor ve
Y luego

Cómo se usa

  1. Prepáralo. Elige un pack (Mezcla junta todos los aptos para toda la familia), pon el número de jugadores y decide qué ve el impostor. La categoría es la versión clásica.
  2. Reparte. Pásale el móvil al jugador 1. Toca para ver su carta, la lee, la oculta y pasa el móvil. Una vuelta a la mesa hasta que todos hayan mirado.
  3. Pistas. Empezando por el jugador que se indica, cada uno dice una palabra sobre la palabra secreta. Ni la palabra, ni la categoría, ni una rima. Dos vueltas es un buen punto de partida.
  4. Votación. Discutidlo y señalad a la de tres. Si la mesa ha pillado al impostor, tiene un intento para adivinar la palabra. Toca «¿Quién era?» para resolverlo.

Qué ve el impostor

La categoría
La versión clásica. El impostor sabe que es un animal y a partir de ahí va de farol. La buena para casi todas las mesas.
Una cuadrícula de 16 palabras
El impostor ve la palabra secreta y otras quince del mismo pack, y no sabe cuál es cuál. Al estilo de El Camaleón. Los civiles tienen que medir las pistas, porque el impostor va tachando palabras.
Nada
Ni categoría ni pista. Difícil. El impostor escucha la primera pista e improvisa. Bien para una mesa con colmillo, cruel para una primera partida.

Las reglas completas, la regla de los empates y la tabla de puntuación están en cómo jugar.

De dónde salen las palabras

Los mismos 30 packs que la app, con todas sus palabras: las listas de palabras enseñan qué trae cada uno. Cada palabra está elegida para que un civil pueda dar una pista sin regalarla. Los dos packs marcados 18+ solo salen si los eliges.

Qué añade la app

  • Una carta que se ve manteniendo pulsado y es idéntica para los dos papeles, así que nadie lee la pantalla desde el otro lado de la mesa.
  • Un orden de pistas aleatorio en cada ronda, con el impostor casi nunca el primero, y todos pasan por impostor antes de que nadie repita.
  • Un tiempo para hablar, una votación que se cuenta sola, una regla escrita para los empates y un botón para cuando a alguien se le escapa la palabra.
  • La última oportunidad, con puntos, y Mejor mentira y Ojo más fino al final de la noche.
  • Memoria de qué palabras le han tocado ya a tu grupo, para que ninguna se repita hasta que se acabe el pack.
  • Salas, cada uno con su móvil, para jugar a distancia. Y una tele que muestra a quién le toca.

Preguntas

¿El generador es gratis?

Sí. Y la app también, con todos los packs y todos los modos. En Side Eye no hay anuncios ni suscripciones por ningún lado.

¿Funciona sin conexión?

Una vez cargada esta página, sí. No hace ninguna llamada a la red. La app también funciona sin conexión en los modos de un solo móvil.

¿Puedo usar mis propias palabras?

Aquí no. En la app, escribe dieciséis palabras y una categoría y ya tienes un pack, gratis, con un enlace que lo abre en otro móvil.

¿Cuántos jugadores?

De tres a veinte. Hasta diez jugadores hay un impostor; a partir de once, dos.

¿Puede jugar cada uno con su móvil?

Sí, en la app: crea una sala, comparte el enlace y cada móvil guarda su carta y su voto. Así funciona.

¿Quieres rondas, puntuación y una votación que se cuenta sola? Juega a Side Eye.

Descárgalo en el App StoreDisponible en Google Play (muy pronto)

O juega en el navegador, sin instalar nada.