Privacy.
Laatst bijgewerkt: november 2026.
Dit is een vertaling. Wijkt die ooit af van de Engelse versie, dan geldt de Engelse versie.
In het kort
Side Eye draait op je telefoon of in je browser. Je speelt zonder account. Op één telefoon zonder tv wordt niets wat je in een spel typt, en niets over wie je bent, naar ons gestuurd.
Een paar dingen bereiken onze server wel, elk optioneel en elk hieronder beschreven: een token dat je installatie identificeert, een account als je inlogt, aankopen, online kamers en wat je de AI geeft als je om een pakket vraagt: een thema, of de antwoorden over jullie groep. Het spel stuurt ons ook gebruiksgebeurtenissen, beschreven onder Gebruiksstatistieken.
Wat op je apparaat blijft
Spelersnamen, bewaarde groepen, je instellingen, je eigen pakketten en de lijst met woorden die je groep al heeft gehad staan op je apparaat, zodat ze er de volgende keer zijn. De app verwijderen of de sitegegevens wissen haalt ze weg. Ingelogd worden je eigen pakketten, bewaarde groepen en instellingen ook naar onze server gekopieerd (zie Optioneel account); uitgelogd blijven ze alleen op het apparaat.
Je installatie
Bij de eerste start vraagt de app onze server om een apparaattoken en bewaart dat op je apparaat (in de sleutelhanger op een telefoon, in de sitegegevens in een browser). Het herkent de installatie, niet jou. AI-pakketten en aankopen hangen eraan vast tot je inlogt, en het gaat mee met elk verzoek dat de app aan onze server doet. We slaan een hash van het token op, het platform (iPhone, Android of web) en wanneer het is gemaakt en voor het laatst gebruikt. De app verwijderen of de sitegegevens wissen haalt het weg; de volgende start krijgt een nieuw token, en wat aan het oude vastzat is alleen nog te bereiken door in te loggen of met een code.
Gebruiksstatistieken
De apps en de webversie op play.sideeyegame.com sturen ons gebeurtenissen, zodat we zien welke delen van het spel gebruikt worden. Ze gaan naar Aptabase, op onze eigen server, zonder cookies en zonder advertentie-ID’s. De webversie en deze website, sideeyegame.com, tellen ook paginaweergaven met Umami, op onze eigen server en zonder cookies. Op deze website telt Umami ook klikken op een paar links (Spelen, de storebadges, het contactadres, de taalkeuze en de link naar Tilt), met de taal van de pagina.
Een gebeurtenis zegt wat er gebeurde, zoals „spel afgelopen”, met aantallen en duur (spelers, rondes, seconden), de ID’s van de meegeleverde pakketten die gekozen zijn, de waarden van instellingen en de taal van de app. Sommige gebeurtenissen bevatten ook een korte code uit een vaste lijst: vanaf welk scherm iets werd geopend, welke inlogmethode werd geprobeerd, op welk product werd getikt of welk product werd gekocht, en waarom iets misging (bijvoorbeeld een geannuleerde aankoop, of een AI-pakket dat om zijn thema werd geweigerd). Het aantal AI-pakketten dat je hebt gaat alleen mee als ruwe categorie: geen, één tot vier, vijf of meer. De apps sturen ook de taalinstelling van de telefoon, het besturingssysteem en de versie ervan, en de versie van de app. Op het web telt Umami ook paginaweergaven, met de browser, het type apparaat, de schermgrootte en het land bij benadering, zoals op elke site.
Gebeurtenissen bevatten nooit namen van spelers, hints, gokken, de geheime woorden of iets wat iemand typt. Van je eigen pakketten horen we alleen dat er een is gemaakt (en of dat met AI was), bewerkt, verwijderd, via een link toegevoegd of gedeeld, en hoeveel woorden het heeft. Nooit de naam, de woorden, de ID of het thema dat je de AI gaf.
Elke gebeurtenis draagt een willekeurige installatie-ID, op je apparaat bewaard met de datum van de eerste start, zodat we terugkerende bezoeken kunnen tellen. Zolang je bent ingelogd, dragen gebeurtenissen ook de ID van je account, dus de statistieken zijn aan je account gekoppeld; nooit aan je e-mailadres of je naam. De app verwijderen, of de gegevens ervan of van de site wissen, haalt de installatie-ID weg, en de volgende start maakt een nieuwe. Na het uitloggen gaat de account-ID niet meer mee. Een willekeurige sessie-ID begint opnieuw na een half uur zonder gebruik.
We bewaren statistieken 400 dagen. Ze worden nooit verkocht en nooit voor advertenties gebruikt. Zoals elk verzoek op internet bevatten ze je IP-adres. Dat wordt alleen gebruikt om een ruw land te bepalen, en wordt niet bewaard.
Spelcijfers
Elk spel vertelt onze server ook welke spelwijze het was, wat er is aangepast, ongeveer hoeveel mensen meededen en of het is uitgespeeld. We bewaren alleen anonieme aantallen van welke spelwijzen gestart en uitgespeeld worden, zonder namen, zonder apparaat en zonder account, en gebruiken die om het spel bij te stellen.
Optioneel account
Je kunt inloggen met een e-maillink, met e-mail en wachtwoord, met Apple of met Google. Niets in het spel heeft het nodig. We bewaren je e-mailadres (of het doorstuuradres dat Apple je geeft), een naam als je die opgeeft (kamers stellen die voor als je naam), een wachtwoord als je er een instelt (alleen als onomkeerbare hash die we niet kunnen teruglezen), welke van Apple en Google je hebt gekoppeld en diens id voor jou, en je inlogsessies. Je wachtwoord bij Apple of Google zien we nooit. We gebruiken het adres nooit voor marketing.
Inloggen koppelt je installatie aan het account, zodat je AI-pakketten, je Supporter-lidmaatschap, je eigen pakketten, je bewaarde groepen en je instellingen met je meegaan naar een andere telefoon en naar onze andere spellen met dezelfde login. Je eigen pakketten (naam, categorie, woorden), bewaarde groepen (de groepsnamen en de spelersnamen erin) en instellingen (de naam en instellingen die je in kamers gebruikt, de taal, Kindveilig, voor wie AI-pakketten zijn, geluid, hoe woorden worden onthuld en je wijzigingen per manier van spelen) staan dan op onze server, privé voor je account, en gaan naar je andere ingelogde apparaten.
Uitloggen laat alles op het apparaat staan. Account verwijderen, in de instellingen, haalt het account weg, met zijn logins, de aankopen erop en alles wat ermee is gesynchroniseerd in elk van onze spellen. Wat op je apparaat staat, blijft.
Aankopen
Side Eye verkoopt AI-pakketten, per één of per vijf. Het hoort ook bij Empyreal Games Supporter, één maandelijks lidmaatschap voor al onze spellen, met elke maand een paar AI-pakketten in Side Eye. Om je te abonneren heb je een ingelogd account nodig, zodat het lidmaatschap in elk spel wordt herkend. In de apps loopt de betaling via de App Store of Google Play, en bevestigt RevenueCat, een betaaldienst, de bonnen aan onze server; kaartgegevens zien we nooit. Op het web loopt de betaling via Stripe, dat de kaart afhandelt.
Onze server houdt bij wat is gekocht en verbruikt: het product, wanneer, welke winkel, het transactiekenmerk van de winkel en hoeveel AI-pakketten er over zijn, gekoppeld aan je installatie of je account. Een aankoop op het web kan met een eenmalige code die een dag geldig is naar een telefoon worden gezet. Terugbetalingen regelt de winkel waar je kocht, en de AI-pakketten worden ingetrokken zodra de winkel het ons meldt.
AI-pakketten
Als je om een pakket over een thema vraagt, gaan het thema dat je typt, voor wie het is en de taal van de app naar onze server, en van daar naar de modelaanbieder (Gemini van Google) om de woorden te schrijven. Het thema wordt eerst tegen een woordenlijst gecontroleerd en kan worden geweigerd. We bewaren het resultaat een dag, zodat hetzelfde verzoek niet twee keer wordt gegenereerd, en een record van elk verzoek (welke installatie of welk account het deed, wanneer, en of het lukte) voor de facturering en om de functie binnen zijn grenzen te houden. Het thema staat niet in dat record.
Een pakket over jullie groep stuurt meer: de namen aan tafel, de antwoorden over ieder van jullie en over de groep, de notities, wat buiten de orde is en welke inhoudstoestemmingen je hebt aangevinkt. Het gaat naar onze server en door naar de modelaanbieder, elke keer dat het interview om vragen vraagt en nog één keer voor het pakket, en dat is alles: het wordt niet gecachet, niet gelogd en niet langer dan het verzoek zelf op onze server bewaard. Tot je het pakket opslaat, bestaat het interview alleen op je telefoon. In een kamer gaan de antwoorden van elke speler van zijn telefoon via onze server naar de telefoon van de host; de server geeft ze door en houdt ze niet.
Pakketten die je deelt
Een pakket dat je maakt blijft op je apparaat (en op je account, als je bent ingelogd). Als je het deelt, maakt de app een link met het hele pakket erin, achter de # in het adres. Browsers sturen dat deel nooit naar een server, dus de link zelf bereikt ons niet. Hij gaat waarheen jij hem stuurt, en iedereen met de link kan hem openen.
Wat we niet doen
Geen reclame en geen advertentietracking, dus ook geen App Tracking Transparency-melding. We verkopen, verhuren of delen geen gegevens. Een account bevat een e-mailadres, een naam als je die opgeeft, een wachtwoord als je er een instelt (alleen bewaard als onomkeerbare hash die we niet kunnen teruglezen), welke van Apple en Google je hebt gekoppeld, wat je zelf hebt gesynchroniseerd (je pakketten, bewaarde groepen en instellingen) en de lijst met kamers waar je in zat.
Online kamers
Een kamer, met iedereen op een eigen telefoon, draait op onze server. Als je meedoet, stuur je de naam die je kiest, je apparaattoken en, als je bent ingelogd, je sessie. Iedereen in de kamer, en een tv die hem laat zien, ziet je naam, je hints en gokken en de chat; niemand ziet je token of je account. Een tv naast één telefoon gebruikt ook een kamer, en wat die laat zien gaat via onze server zonder dat het wordt bewaard.
Zolang een kamer open is, houdt onze server hem vast: de namen, het spel, de laatste 50 chatregels en bij welke installatie of welk account elke plek hoort. Hij bewaart ook een kopie, zodat een herstart van onze server het spel niet beëindigt. Ga je weg, of haalt de host je eruit, dan sta je niet meer op de spelerslijst; je chatregels blijven tot de kamer sluit. Een kamer sluit 30 minuten nadat de laatste telefoon de verbinding verloor, of 10 minuten na het aanmaken als niemand meedeed, en dan wordt de kopie gewist. Onze logs bevatten kamercodes, nooit namen, hints of chat.
Daarna houden we alleen cijfers over de kamer, 400 dagen lang: de code, wanneer hij openging, begon en sloot, de gespeelde rondes en de meeste spelers tegelijk. Was je ingelogd, dan houdt je account een jaar lang bij in welke kamers je zat, met code en tijd, en Account verwijderen haalt die lijst weg. Een link om mee te doen die in een chat wordt geplakt, laat de kamercode en het aantal spelers zien, nooit namen. Je telefoon onthoudt de naam waaronder je speelt, je plek, zodat je na herladen terugkomt, en de laatste kamer waar je in zat.
Kinderen
Side Eye is een partyspel voor groepen. Spelen vraagt geen enkel persoonlijk gegeven, en we verzamelen bewust van niemand iets. Kindveilig in de instellingen beperkt het spel tot de pakketten voor kinderen. Een paar pakketten zijn gemarkeerd met 18+ en worden nooit gekozen, tenzij iemand ze uitkiest.
Contact
Vragen of verzoeken: [email protected]